terça-feira, 26 de fevereiro de 2013

Equipe Mysteries of The Games

Olá,a equipe mysteries of the game irá ampliar os assuntos do blog para animes,seriados e rock,mas como sempre o principal assunto abordado será sobre games.
Um dos seriados que desejo falar é sobre o The Walking Dead uma serie sobre zumbis e um grupo que luta pela sobrevivência a cada dia que passa no mundo do apocalipse zumbi.

segunda-feira, 25 de fevereiro de 2013

Watch Dogs


Já está disponível a pré venda do tão esperado game Watch Dogs,você poderá comprar este grande jogo no site da Ubisoft.

sábado, 23 de fevereiro de 2013

Demonstração de Watch Dogs estava rodando em um PC e não em um PS4


 Parece que a incrível apresentação do gameplay de Watch Dogs na conferencia da sony estava rodando em um PC e não em um PS4. E isso não é surpresa, pois já vimos situações semelhantes no passado.

Isso foi revelado depois da apresentação da sony no site GameTrailers. Um porta voz da Ubisoft admitiu:

"A demonstração de Watch Dogs estava rodando em um PC com especificações próximas ao PS4."
Watch Dogs está definitivamente chegando ao PC, e mal podemos esperar para por nossas mãos sobre ele. 

Além disso, parece que a plataforma principal para o seu desenvolvimento é o PC, por isso estamos ansiosos para ver o que a Ubisoft tem reservado para nós.

Caso ainda não tenha assistido o vídeo, aqui está ele:


Watch dogs está confirmado para PC, Xbox 360, um novo sistema da Microsoft, Wii U, PS3 e PS4 e será lançado no final de 2013.

O Playstation 4 não vai resolver os grandes problemas da Sony, dizem analistas


A cidade permanece em grande parte impressionada com as perspectivas da Sony como um investimento depois desta semana de anúncio do PS4.

A Seeking Alpha aconselhou seus leitores para não comprarem as ações da Sony, dizendo: "O que os investidores realmente precisam considerar é o que eles estão recebendo quando compram uma parte da 

Sony. Um balanço muito pobre, e uma série de prejuízos revelam que nem mesmo o PS4 pode parar o lento declínio da Sony."

"Mesmo que o PS4 possa ser um grande sucesso para a Sony, as finanças pobres da companhia e a grande exposição ás taxas de juros devem manter os investidores à distância. Há também muito mais informações que a empresa planeja revelar do PS4, os investidores deverão esperar até ouvir sobre o novo Xbox. "

O Relatório da Bloomberg observou: "O PlayStation 4 fará sua estréia em meio a uma mudança na indústria para os jogos em platformas móveis como smartphones e tablets, levantando a questão para saber se os jogadores vão desembolsar centenas de dólares por um novo dispositivo."

Amir Anvarzadeh disse: "Esta experiência melhorada do PlayStation não é simplesmente revolucionária a ponto de superar os grandes transtornos enfrentadas pela indústria. "O novo console" é improvável que entregue fluxo de caixa suficiente para modificar o perfil de crédito da empresa."

"É improvável que PS4 irá impulsionar as vendas da Sony e dê lucro a longo prazo", Mitsushige Ichiyoshi disse à Bloomberg. "Só jogadores hardcore comprarão consoles para jogos como o PS4."

Falando à Reuters, o analista Billy Pidgeon acrescentou: "o PS4 parece ser bom e parece ter grandes jogos, mas a indústria está diferente agora.

sexta-feira, 22 de fevereiro de 2013

RADIO TEOPAE


Olá quero divulgar o site da radio que sou colunista é um site muito bom para se relaxar ouvindo músicas, fazendo pedidos e lendo noticias.
http://www.radioteopae.com/

Unreal Engine 4 nos relembram o futuro dos gráficos de PC


Bem-vindo ao futuro.

As novas imagens da mais recente tech demo da Unreal Engine 4, "Helmet", surgiram hoje na internet em toda a sua gloria. Capturando os pequenos detalhes da criação de um soldado do futuro ou seu capacete techno superstar, essas imagens não dizem muito da história, mas considerando o quão incrível elas parecem isso está provavelmente OK. Esperamos que isto signifique que estamos chegando perto do lançamento de uma tech demo completa.
O Primeiro jogo da Epic Games usando a Unreal Engine 4, Fortnit, novas notícias sobre o título exclusivo para PC devem aparecer nos próximos meses.
Neste ritmo, Daylight da Zombie Studios pode ser o primeiro jogo lançado na Unreal Engine 4, ou talvez um título que ainda não foi anunciado chegue antes. Mas não espere que qualquer um destes jogos rode nos consoles da próxima geração. 

Imagens do novo controle do PS4




Cerny mostrou na sequência o controle DualShock 4. O novo controle vem com com uma barra de luz para identificar os jogadores e um pequeno touchpad. O controle ainda tem um botão "Share" para compartilhar vídeos e fotos na rede, entre os amigos.

O DualShock 4 terá um painel capacitivo sensível ao toque, que registrará até 2 toques simultâneos e poderá ser pressionado como um botão (suporta "clique"). Ele também terá um alto-falante mono e uma entrada para headset stereo, mas que também pode ser usada com um fone de ouvido comum. A tabela a seguir ilustra todos esses detalhes


quarta-feira, 20 de fevereiro de 2013

The Walking Dead: Survival Instinct - Versão do PC foi Cancelada


 De acordo com os últimos relatos da imprensa, a versão do jogo The Walking Dead: Survival Instict para PC foi cancelada. Infelizmente a informação do cancelamento do jogo para PC foi publicada por uma das distribuidoras da Activision na Grécia. E aqui estamos hoje, com a confirmação do distribuidor grego da Activision. De acordo com a IGE Geoup (International Gaming Entertainment), The Walking Dead: Survival Instinct para PC realmente foi cancelado.

Nota do grupo I.G.E.:

"A Activision anunciou que a versão para PC de The Walking Dead: Survival Instict está sendo cancelada. No entanto, o jogo será lançado para PS3, Xbox 360 e Wii U."

É lamentável o cancelamento do jogo para a plataforma PC, é muito estranho o fato do jogo ter sido inicialmente anunciada para o PC e repentinamente seu cancelamento vem a tona.

The Walking Dead: Survival Instinct é dito ser um "faça tudo o que você precisa para sobreviver no jogo de ação em primeira pessoa", que traz o mundo de caráter profundo, adaptado pela grande série de TV premiada nos cinemas e jogos eletrônicos.

Novos rumores mostram componente misterioso do PS4


Mais do que conferir o provável anúncio do PlayStation 4, o evento de amanhã significa algo muito maior: o fim dos rumores. Tudo isso porque, com a aproximação do PlayStation Meeting, eis que novos boatos sobre o próximo console chegam para a já extensa coleção de rumores.

Desta vez, o site VGLeaks detalhou o que parece ser um componente misterioso do Orbis, chamado de Display ScanOutDevice Engine, ou simplesmente DCE. Segundo a página, ele parece ser uma contraparte do Display Planes do novo Xbox listado anteriormente, presente na GPU, funcionando como uma espécie de "separador de planos", permitindo que elementos sejam renderizados em resoluções diferentes dentro da mesma imagem.

Segundo o site, a principal diferença entre o elemento da Sony e o da Microsoft está na quantidade de camadas. Enquanto a Durango trabalha com três, o PS4 deve possuir apenas duas. No entanto, como a real função do componente é um mistério, pouco se sabe sobre o efeito disso em termos comparativos reais dentro dos jogos - algo que somente o tempo deve responder.

De acordo com o VGLeaks, cada uma das camadas do DCE deve possuir:
Resolução de superfície e 320x200 pixels a 1920x1080;
Escalonador de imagem;
Suporte a profundidade de cores (8, 10 ou 12 bits por pixel);
Dois cursores de camadas (64x64 cada com suporte a 3D).

sexta-feira, 15 de fevereiro de 2013

Obrigado

Obrigado a todos que visitam esse blog.

Sony registra patente para novo controle chamado EYEPAD para PS4


 Em seis dias, 20 de fevereiro, saberemos oque a Sony esta preparando, mas por enquanto o que temos são os rumores que continuam a todo vapor. Desta vez temos uma patente registrada em 2012 pela empresa.

Chamado de PlayStation EyePad, um controle estilo tablet que não possui apenas botões, mas também painéis touch, sensores de movimento e duas video-câmeras estereoscópicas situadas em casa lado do pad para gerar botões virtuais 3D.

Além dos botões virtuais, as câmeras poderão gerenciar mais elementos sobre a superfície do controle.

Hackers transmitem aviso falso de "ataque zumbi" em TVs


A fraca segurança de senhas permitiu que hackers transmitissem um aviso falso nas redes de televisão americanas de que os Estados Unidos estavam sob ataque de zumbis, informaram as emissoras, e um especialista em tecnologia disse que o canal de emergência que eles invadiram continuava vulnerável.

Os ataques de segunda-feira a algumas estações levaram o governo dos EUA a ordenar as emissoras a mudar a senha para o equipamento que as autoridades usam para divulgar instantaneamente transmissões de emergência através do que é conhecido como Sistema de Alerta de Emergência (EAS, na sigla em inglês).

A Comissão Federal de Comunicação dos Estados Unidos (FCC) não quis comentar sobre os ataques, mas em um boletim urgente enviado para estações de televisão na terça-feira, a agência disse: "Todos os participantes do EAS são obrigados a tomar medidas imediatas."

O comunicado instruiu as emissoras a alterar as senhas em equipamentos de todos os fabricantes que enviam transmissões de emergência às redes de televisão interrompendo a programação regular. Elas também foram instruídas a se certificar de que o equipamento estava protegido atrás de firewalls e a inspecionar os sistemas para assegurar que hackers não tivessem colocado em espera "alertas não autorizados" para futura transmissão.

Os ataques aconteceram em um momento em que as autoridades e especialistas em segurança estão alertando que os Estados Unidos estão em risco de um ataque cibernético que poderia causar dano físico grave ou até custar vidas. O presidente norte-americano,Barack Obama, disse ao Congresso que alguns hackers estão procurando maneiras de atacar a rede elétrica dos EUA, bancos e sistemas de controle de tráfego aéreo.

Embora a farsa zumbi tenha parecido um tanto inócua, o fato de que os hackers podem facilmente transmitir uma mensagem de emergência mostrou que eles podem ser capazes de causar estragos com comunicações mais alarmantes. "Não é o que eles disseram. É o fato de que eles entraram no sistema. Eles poderiam ter causado algum dano real", disse Karole White, presidente da Associação das Emissoras de Michigan.

White e seu equivalente em Montana, Greg MacDonald, afirmaram que acreditam que os hackers foram capazes de entrar porque as estações não mudaram as senhas padrão que eles usaram quando receberam do fabricante.

Os hackers "zumbis" atacaram duas estações em Michigan e várias na Califórnia, Montana e Novo México, disse White. Uma voz masculina se dirigiu aos espectadores, em um vídeo publicado na internet com a transmissão de aviso falso da KRTV em Great Falls, Montana, uma afiliada da CBS, dizendo: "As autoridades civis em sua área relataram que os corpos dos mortos estão levantando da sepultura e atacando os vivos."

A voz advertiu a não "se aproximar ou prender esses corpos porque eles são extremamente perigosos". O porta-voz da Agência Federal de Gestão de Emergência Dan Watson disse que a violação não teve qualquer impacto sobre a capacidade do governo de ativar o Sistema de Alerta de Emergência.

quinta-feira, 14 de fevereiro de 2013

Criador de 'Lost' e fundador da Valve se unem para filme de 'Half-Life'


O diretor do seriado "Lost" e da nova safra de filmes "StarTrek", J.J. Abrams, e o fundador da desenvolvedora Valve, Gabe Newell, dos games "Half-Life" e "Portal", anunciaram uma parceria para a produção de filmes baseados nestes dois títulos e de novos jogos da franquia nesta quarta-feira (6).

Em debate no evento DICE 2013, os dois falaram que pretendem trabalhar juntos em novos projetos que poderiam levar "Portal" e "Half-Life" para os cinemas no futuro.

Abrams e Newell falaram no evento sobre as diferenças e semelhanças entre a narrativa dos filmes e dos games. O diretor disse que os jogos "dão liberdade de exploração, o que é divertido", mas que os jogos "ainda não contam uma história" como nos filmes.

A proposta da parceria entre os dois ficou apenas na conversa e ainda não há nenhum projeto oficial revelado.

quarta-feira, 13 de fevereiro de 2013

PS4 Controle: Novos detalhes surgem


Uma fonte proxima a VG247, aparentemente confirmou que o controle do PS4 vai incluir uma frente touch-pad, falando uma semana antes da revelação do esperado console da Sony em Nova York.

Uma fonte disse hoje a VG247 que os rumores sobre o novo controle do PS4 com touch-pad são verdadeiros.

A parte da frente do controle como botões Start e Select foram remolvidos como resultado.
O controle é "mais ou menos" da mesma forma que o DualShock. Fomos informados hoje que os botões L2 e R2 foram remodeladas para melhor.

A existência do touch-pad foi previamente relatado pela Edge porém reivindicando a existencia de um botão "Share" existente no controle, porém foi desmascarado pela nossa fonte hoje. Aparentemente, ele não está lá.

Sony deve anunciar o PlayStation 4 em um evento em Nova York na quarta-feira da proxima semana dia 20.

Novo game baseado na engine de Skyrim é simplesmente espetacular





Novo game baseado na engine de Skyrim  promete revolucionar o gênero dos RPGs atuais com imensa liberdade de escolhas e cenários incríveis.

Andoran começou como um projeto de jogo independente para a engine de Elder Scrolls 4: Oblivion, mas logo que TES5: Skyrim foi lançado, os produtores resolveram "portar" seu projeto antigo para a nova Creation Engine, desta forma podendo aproveitar de várias melhorias se comparado a engne de Oblivion.
Andoran é uma espécie de prólogo na história dos Elder Scrolls  e se passa em uma das ilhas no arquipélago ao sul de Black Marsh onde ocorre um momento de conflitos políticos na região. Então você como membro do serviço de inteligência é encarregado de ir até Andoran com a missão de investigar os eventos que estão acontecendo na ilha mas sem levantar suspeitas. O risco é extremamente alto, mas isso deve ser feito!

Apesar de trabalhado emcima da engine de Skyrim, a mecânica de jogo será voltada mais para o lado de TES3: Morrowind no que diz respeito a complexidade e liberdade de escolhas e ações no jogo. O maior foco na liberdade do jogo será dar ao jogador a possibilidade de escolher o que ele quiser ser, como um simples ferreiro, um cavaleiro, um pescador de pérolas, um vampiro, um assassino, um diplomata e assim por diante.

O jogo promete ser totalmente não-linear, onde o jogador será capaz de completar um objetivo da maneira que quiser. Quer receber um item? Você pode matar o proprietário ou roubar o objeto desejado. Há também a oportunidade de penetrar a casa do proprietário vestido como um guarda. Se quiser fazer de outra maneira, basta usar o raciocínio, pois opções é o que não faltam.

A "informação" será uma peça chave no jogo, levando os jogadores a um maior interesse na parte de interação e exploração, pois com o conhecimento certo serão capazes de predeterminar uma trama ou gerar uma reviravolta em grandes eventos do jogo.

Já ao que diz respeito aos gráficos, estes estão soberbos, com cenários enormes e ricos em detalhes. Apesar de feito na engine de Skyrim, os gráficos parecem estar bem mais bonitos graças ao design e direção artística que parece impecável, dando a impressão de que cada centímetro do cenário foi meticulosamente planejado, realmente de dar inveja à produtoras famosas, inclusive a própria Bethesda.

Além de tudo isso, os produtores pretendem implementar certas coisas graças a engine de Skyrim:
- Batalhas em grande escala tanto em terra como no mar, onde o jogador poderá participar.
- A possibilidade de comprar cada casa vazia
- Pintura e composição de músicas
- Treinar outros personagens de Andoran
- Contratar correios que podem viajar para qualquer parte de Andoran
- Alugar quartos e casas por períodos indeterminados
- Sistema de folhagens dependendo da estação do ano

O jogo ainda não tem data prevista para lançamento, mas se cumprir suas promessas quando for lançado, certamente fará a diferença neste mercado saturado de jogos genéricos.

terça-feira, 12 de fevereiro de 2013

Coreia do Norte tem "sucesso" em seu 3º teste com bomba atômica


O governo da Coreia do Norte confirmou hoje que realizou seu terceiro teste com a bomba atômica. Na explosão subterrânea conduzida na base de Punggye-ri, em Kilju (no norte do país), foi utilizada uma bomba em "miniatura" --menor e mais leve, apesar de ser mais potente.

É o primeiro teste realizado pelo ditador Kim-Jong-un depois de assumir o poder em dezembro de 2011 quando seu pai, Kim-Jong-il, morreu. Jong-il realizou dois testes, em 2006 e em 2009, na mesma planta de Punggye-ri.

Pyongyang confirmou o teste nuclear quase três horas depois de um inesperado abalo sísmico detectado perto da área onde ocorreu a explosão. O Serviço de Pesquisa Geológica dos EUA identificou um tremor de 4,9 na escala Richter às 11h58 de Pyongyang (00h58 de Brasília).

Estima-se que a potência da bomba testada hoje produziu 10 quilotons (poder explosivo equivalente a mil toneladas de TNT). A bomba atômica de Hiroshima, detonada pelos EUA em 1945 no final da Segunda Guerra, liberou energia equivalente a 20 quilotons.

Em sessão de emergência convocada hoje horas depois da confirmação do teste nuclear, o Conselho de Segurança da ONU condenou a ação norte-coreana e prometeu tomar atitudes em breve.

Sanções

Em comunicado, o Conselho declarou que a ação de Pyongyang é uma "clara ameaça à paz e à segurança internacionais". O ministro das Relações Exteriores da Coreia do Sul, Kim Sung-hwan, cujo país preside a ONU e, neste mês, o Conselho de Segurança, disse que "os testes são uma grave violação das resoluções do Conselho".

A embaixadora dos EUA na ONU, Susan Rice, disse que o teste é uma "grande provocação". Afirmou também que o programa nuclear norte-coreano é um dos motivos do crescente isolamento do país.

Segundo Rice, o Conselho deve emitir uma sanção rapidamente para impedir a ampliação de testes com armas nucleares e mísseis pelo Estado norte-coreano.

"Várias medidas serão discutidas nos próximos dias com os membros do Conselho e com representantes dos Estados interessados."

Em janeiro, o Conselho emitiu uma resolução condenando os testes com mísseis realizados pela Coreia do Norte em dezembro.

O Itamaraty divulgou hoje nota demonstrando "preocupação" com o novo teste nuclear da Coreia do Norte.

O comunicado diz que o governo brasileiro conclama o país "a cumprir plenamente as resoluções pertinentes do Conselho de Segurança e contribuir ativamente para criar as condições necessárias à retomada das negociações relativas à paz e segurança na Península Coreana".

quinta-feira, 7 de fevereiro de 2013

RADIO TEOPAE


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Nokia Lumia 620 Homologado pela Anatel




Na última semana, o Lumia 620, da Nokia, foi homologado pela Anatel. O aparelho conta com Windows Phone 8 e traz como diferencial um preço bem modesto. O modelo chega ao mercado pra tomar o lugar do Lumia 710.
  
O site britânico KnowYourMobile divulgou no último dia 31 um review do Lumia 620, que chegará ao mercado europeu muito em breve. De acordo com as imagens, o modelo, apesar de ser simples, traz um design bem moderno e colorido aliado a um excelente desempenho gráfico.

O aparelho é o novo modelo barato da Nokia, que na Inglaterra será vendido por apenas 150 libras, aproximadamente R$ 475. No Brasil ainda não foi revelado por quando o smartphone será comercializado.

Os documentos da Anatel mostram a parte externa do aparelho e também o selo da Agência, que fica na bateria do smartphone. De acordo com o texto, o modelo pode ser vendido com os nomes Nokia Lumia 620, Lumia 620 e Nokia 620.

Lumia 620 traz configurações de hardware bem modestas, com uma tela de 3,8 polegadas, armazenamento interno de 8 GB com entrada de para cartões microSD, memória RAM de 512 MB, processador dual-core de 1 GHz Qualcomm Snapdragon S4, câmera de 5 megapixels e uma bateria de 1300 mAh.

Mais Detalhes:
http://www.nokia.com/br-pt/produtos/celular/lumia620/#

Segundo campuseiro, computador é avaliado em R$ 14 mil.


Um campuseiro levou para o evento um computador com cinco monitores 3D para jogar games. Dono de uma loja de eletrônicos, Fernando Massa diz que a máquina é avaliada em R$ 14 mil. "Cada monitor custa R$ 800", disse o comerciante, que participa pela terceira vez da Campus Party.

O computador usa uma placa chamada Sapphire 7950, que tem suporte para até cinco telas, o que dá uma resolução de 9600x1080. Porém, para conseguir criar um PC com cinco monitores, o campuseiros precisou fazer diversas modificações nas telas, no computador e nos jogos.

"Tive que enganar o Windows para ele não saber que eram cinco telas. Também foi preciso modificar os softwares dos monitores e seus drives, pois eles só funcionam em 3D para uma tela", explica. "Ao habilitar para cinco monitores, o 3D para de funcionar. Então foi preciso modificar o software para ele acreditar que eram três telas".

Como há poucos jogos de PCs disponíveis para cinco monitores, Massa também modificou os games. Massa conta que, na edição de 2012, ele já tinha feito um computador com três monitores 3D. "Agora, isso se tornou comum", disse.

segunda-feira, 4 de fevereiro de 2013

RADIO TEOPAE


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domingo, 3 de fevereiro de 2013

Estudio brasileiro de games contrata



Boa noticia para quem quer trabalhar no ramo de criação de games. O maior estudio brasileiro (e em minha opinião o unico que por enquanto tem reais chances de se tornar player global) está procurando novos funcionários.

Para quem não conhece o estudio aquiris é responsaveis por um enorme catalago com dezenas de jogos alguns candidatos a grandes hits.
Eis alguns trabalhos do estudio:

Ballistic (em fase de beta tester):

Dragons: Wild Skies (ja disponivel para ser jogado)

Unity Bootcamp.                            

Brawl of Justice.

Olympikus GP.

Mundo Irresistivel de Chandelle

Como nem tudo são flores eles são responsaveis tambem pelo fail generico de Plants vs Zombies missão bioma contratado pela Globo: