segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011

Diretor do Google detido durante manifestação no Egito é libertado


Um diretor egípcio do Google, detido durante as manifestações antigovernamentais que sacodem o Egito há cerca de duas semanas, foi libertado nesta segunda-feira (7).
Wael Ghoneim, chefe de mercado do Google para o Oriente Médio e África, segundo seu perfil na rede social para profissionais LinkedIn, não havia dado notícias suas desde 28 de janeiro, depois de uma gigantesca manifestação no Cairo, declarou seu irmão ao jornal "Wall Street Journal".
A organização de defesa dos direitos humanos Anistia Internacional expressou no domingo sua preocupação com a possibilidade de que Ghoneim fosse torturado durante sua prisão.
Segundo a Anistia, que citava testemunhos oculares, Wael Ghoneim foi detido por homens à paisana, provavelmente membros dos serviços de segurança egípcios, durante as manifestações.

Estúdio brasileiro lança jogo para Xbox 360 em setembro


Em setembro, o mercado de jogos por download do console Xbox 360, chamado de Xbox Live Arcade, e o PC receberão um game desenvolvido totalmente no Brasil. "Guardião", game criado pelos jovens da Aiyra, empresa localizado no centro de Niterói, no Rio de Janeiro, coloca o jogador na pele de bonecos em busca de pilhas, foca nos confrontos para até quatro jogadores e, o principal, tenta acabar com o preconceito com games feitos no Brasil são ruins.
"Colocamos o game para testar em diversos eventos de games sem contar para as pessoas que o jogo foi feito no Brasil. Todos gostaram muito do que fizemos e se surpreenderam quando contamos que 'Guardião' é brasileiro", diz Adrian Laubisch, game designer e diretor de novos negócios da Aiyra, em entrevista ao G1.
"Guardião" coloca o jogador na pele de bonecos em um mundo onde os humanos desapareceram. Sem energia elétrica, as pilhas se tornaram itens dos mais valiosos para os brinquedos, que lutam para sobreviver. Os bonecos maiores e mais fortes, chamados de guardiões, pegam as pilhas para si e cabe ao jogador, na pele de pequenos bonequinhos, roubar a fonte de energia. Além de lutar contra os guardiões pelas pilhas, o jogador precisa lutar com bonecos de outras facções, tornando a missão ainda mais complicada.
"Os bonecos possuem duas habilidades: um bumerangue, para derrubar a pilha dos guardiões e para atacar os inimigos, e um chicote para poder se balançar pelo cenário", explica Laubisch. "O foco são as partidas para até quatro jogadores, que são divididos em duas facções na luta pelas pilhas".
O jovem diretor de 25 anos, que comanda a Aiyra, estúdio com 11 funcionários, conta que a produção do título começou em 2009, mas que, como a empresa precisa trabalhar em outros projetos como criação de sites e advergames, anúncios em formato de jogos, o desenvolvimento acontece nas horas vagas.
O jogo foi desenvolvido na plataforma XNA, proprietária da Microsoft, e utilizou os motores Torque X 2D, mecanismo que reúne rotinas de programação para facilitar a exibição de gráficos, e Farseer Physics, que calcula o movimento dos personagens e a interação entre eles com cenários e objetos.
O game começou a ser desenvolvido em 3D, como a grande maioria dos títulos atuais. Entretanto, na metade do projeto, o jovem conta que a equipe tomou uma decisão de risco: transportar o game para o mundo 2D para conseguir finalizar o projeto a tempo de participar de um edital.
Outra curiosidade é que, ainda para completar o game neste prazo, a equipe decidiu criar o modo de partida para diversos jogadores, deixando para criar a Inteligência Artificial, elemento extremamente trabalhoso de ser programado, para depois do edital.
"Nossa ideia é que o jogo entre em fase comercial em setembro, com o game, tanto para PC quanto para Xbox 360 contendo 5 fases completas e partidas para até quatro jogadores local [com tela dividida]", afirma Laubisch. "Estamos em contatos com publishers para lançar o game no Xbox Live Arcade. Estou confiante de que 'Guardião' será nosso grande título esse ano". O título ainda não tem preço definido.
Outra intenção do estúdio é entrar em contato com fabricantes de eletrodomésticos, por exemplo, para poder usar produtos com marcas do mundo real no jogo. "Um liquidificador pode ser de uma determinada empresa, o que traria mais veracidade ao game". No momento, aAiyra procura empresas interessadas em aparecer no título que será lançado mundialmente na internet.

Adrian Laubisch, diretor de novos negócios da Aiyra, apresenta o game 'Guardião' (Foto: Gustavo Petró/G1)Adrian Laubisch, diretor de novos negócios da Aiyra,
apresenta o game 'Guardião'
Foco do game 'Guardião' está nas partidas para até quatro jogadores. (Foto: Divulgação)Foco do game 'Guardião' está nas partidas para
até quatro jogadores.

sábado, 5 de fevereiro de 2011

Governo quer implementar banda larga por menos de R$ 30, diz ministro


O ministro das Comunicações, Paulo Bernardo, afirmou nesta sexta-feira (4) que o governo pretende massificar a oferta de acesso à internet em alta velocidade oferecendo o serviço por R$ 35. Caso os estados abram mão da cobrança de Imposto sobre Circulação de Mercadorias e Serviços (ICMS), o ministro disse que o valor pode ser inferior a R$ 30.
O aumento da oferta dos serviços, segundo o ministro, faz parte do Plano Nacional de Banda Larga (PNBL), que tem o objetivo de massificar a oferta de acesso à internet em alta velocidade e promover o crescimento da capacidade da infraestrutura de telecomunicações do país. Ele participou nesta sexta-feira do Programa Bom Dia Ministro, produzido pela Secretaria de Imprensa da Presidência da República e transmitido pela NBR TV.
Durante a entrevista, o ministro disse que além de buscar formas de diminuir o preço do acesso à banda larga, o governo pretende melhorar a infraestrutura. "Nós precisamos discutir o grande avanço que é fazer linhas de cabos de fibra ótica por todo o Brasil, além dos que já existem, para termos condições de nos equiparar com grandes países avançados em internet. É nisso que estamos trabalhando", disse.
Tablets
O ministro disse ainda que o governo estuda reduzir o valor dos computadores de prancheta com acesso à internet, conhecidos como tablets. "O governo está fazendo uma revisão de sua política industrial, inclusive das condições tributárias. Quer dizer, se você pode dar isenção para equipamentos, está na hora de fazer isso", afirmou.
Paulo Bernardo disse que se reunirá nesta sexta-feira com a Associação Brasileira da Indústria Eletroeletrônica (Abinee) para discutir a redução dos valores dos tablets. O ministro informou que no caso dos tablets, pretende repetir a experiência do governo Lula, que reduziu impostos para desktops e notebooks.
Os tablets, de acordo com o ministro, podem ser incluídos no programa Computador para Todos, que prevê a isenção fiscal de PIS/Cofins e concede linhas de financiamento para a aquisição de equipamentos de informática. "Vendemos 14 milhões de computadores no ano passado. Agora, vamos ver se incluímos o tablet no programa".
Transportes
O ministro confirmou que os Correios têm interesse em fazer parte de um dos consórcios que disputarão a licitação do projeto do trem de alta velocidade que ligará Rio de Janeiro, São Paulo e Campinas. "Topamos inclusive entrar com algum dinheiro se precisar", disse Paulo Bernardo.
O ministro disse que cerca de 450 caminhões fazem diariamente o transporte de volumes e correspondências para os Correios entre Rio e São Paulo. Segundo ele, a utilização do trem de alta velocidade pelos Correios para o transporte de correspondências poderia gerar redução de custos e mais eficiência. "É uma boa ideia. Falamos com a Agência Nacional de Transportes Terrestres (ANTT) e eles estão discutindo", afirmou.
O ministro das Comunicações, Paulo Bernardo, fala sobre o Plano Nacional de Banda Larga (PNBL), durante entrevista ao Programa Bom Dia Ministro (Foto: Wilson Dias/AB)O ministro das Comunicações, Paulo Bernardo

sexta-feira, 4 de fevereiro de 2011

HD inspirado em design de Lamborghini custa cerca de R$ 200

Preço vale para o modelo de 500 GB; disco de 750 GB sai por R$ 233.
Disco externo da Asus terá modelo com conexão USB 3.0.




HD Lamborghini (Foto: Divulgação)


A fabricante ASUS vai lançar no mercado norte-americano um HD externo com linhas inspiradas no design dos veículos Lamborghini , um dos carros mais desejados do mundo. Os modelos de conexão USB 2.0 custam cerca de R$ 200 (500 GB) e R$ 233 (750 GB).As versões com conexão USB 3.0 , com transferência de dados mais rápida, ainda não tiveram preço divulgado. O produto está disponível só nos ESTADOS UNIDOS.

Brasileiros ficam entre os 10 melhores jogos feitos em maratona de 48 horas


O que leva um grupo de jovens desenvolvedores de games a perder um final de semana para fazer um jogo eletrônico em dois dias? "Somos todos apaixonadíssimos por desenvolvimento de jogos", afirma Henrique Manfroi, um dos integrantes do grupo da PUC-PR que participou da maratona Global Game Jam, criando o game "Planetary Plan C" que foi escolhido um dos 10 melhores do evento mundial e se classificando como o melhor da América do Sul.
O evento internacional organizado pela IGDA (Internacional Game Developers Association) foi realizado entre a sexta-feira (28) e domingo (30) e teve a participação mais de 6.500 desenvolvedores de games de 44 países, submeteram cerca de 1.500 jogos. Desses, dez foram selecionados por um júri como os melhores da edição 2011 do Global Game Jam. O tema deste ano foi "extinção".
O game dos representantes da PUC-PR conta que o Sistema Solar será destruído com o colapso do Sol e o jogador tem como objetivo selecionar elementos do planeta para levar em uma espécie de arca para outro lugar. Na manhã de segunda-feira (31), o título feito por Pedro Santo, Rodrigo Monteiro, Henrique Manfroi, Raquel Amora, Karen Garcia, Rafael Miranda, Irene Sasaki, Fernando Su, já era um promissor candidato a receber a premiação, com quase mil acessos antes do meio dia. Até o fechamento dessa reportagem, o número de acessos chegava a 12 mil. O desenvolvedor não soube precisar o número de downloads do jogo.
Como o Global Game Jam não prevê um prêmio, o reconhecimento dos organizadores de ter um dos melhores jogos é como se fosse a premiação oficial", conta Manfroi ao G1. O prêmio, contudo, é uma viagem e dois ingressos (que custam cerca de 500 euros) para participar do evento Casual Connect Europe, que acontece no dia 10 de fevereiro em Hamburgo, na Alemanha.
"Estávamos preparados para o propósito do Global Game Jam que é não saber nada até o inicio do evento. Quando saiu o tema, ficamos pensando por umas três horas sem parar, discutindo, conversando e rebatendo ideias. Foi um processo rápido, pois queríamos decidir logo para começar [o game] rápido. O grande problema é o tempo de 48h".
Ajuda com comida e bebida
A dica de fazer um game rápido, de acordo com Manfroi, é ter uma ideia, simples, enxuta e interessante para desenvolver dentro do tempo exigido e para ir aumentando caso seja necessário. Ele conta que o grupo ainda teve ajuda de outras três pessoas que ficaram levando comida e bebida, além de arrumar outras coisas da casa. Os sete participantes se revezaram para dormir e comer, tudo para terminar o game no prazo.
"Fizemos o game em casa porque nenhuma instituição organizadora se interessou em fazer uma sede na capital paulista. Como conhecíamos o pessoal da PUC-PR, nos inscrevemos no Global Game Jam por meio deles", explica.
Embora o time queira tentar fazer com que "Planetary Plan C" se torne um jogo comercial, eles afirmam que esperam voltar da Alemanha para decidir qual caminho tomar. "O evento lá será uma vitrine e, por isso, estamos abertos a todas as oportunidades que aparecerem".
Cansaço acabou com a festaO grupo contava com um amigo para trazer algumas cervejas para comemorar a conclusão do game. Entretanto, o cansaço de poucas horas de sono impediu qualquer tipo de festa. "Quando terminamos 'Planetary Plan C' parecíamos um zumbi. Não conseguimos comemorar", afirma Manfroi.
Outro fato curioso é que, para conseguir um dos objetivos paralelos a desenvolver um jogo em dois dias, que é criar uma trilha sonora original, um dos integrantes da equipe teve que ficar sentado de sexta a domingo para concluir a tarefa. "Ele dormia um pouco ao lado do computador", diz Manfroi.
'Planetary Plan C' exige salvar elementos da Terra antes da destruição do Sistema Solar (Foto: Divulgação)'Planetary Plan C' exige salvar elementos da Terra antes da destruição do Sistema SolaOs desenvolvedores do game e seus 'ajudantes', da esquerda pra direita: Pedro Santo, Rodrigo Monteiro, Henrique Manfroi, Vinicius Tambasco, Felipe Parise; sentados, da esquerda para a direita: Raquel Amora, Karen Garcia, Rafael Miranda, Irene Sasaki (Foto: Arquivo Pessoal)Os desenvolvedores do game e seus 'ajudantes', da esquerda pra direita: Pedro Santo, Rodrigo Monteiro, Henrique Manfroi, Vinicius Tambasco, Felipe Parise; sentados, da esquerda para a direita: Raquel Amora, Karen Garcia, Rafael Miranda, Irene Sasaki 
Imagem do game 'Planetary Plan C' criado por brasileiros no Global Game Jam 2011 (Foto: Divulgação)Imagem do game 'Planetary Plan C' criado por
brasileiros no Global Game Jam 2011

quinta-feira, 3 de fevereiro de 2011

Call of Duty: Black Ops' contabiliza 62 bilhões de mortes on-line

A Activision divulgou os número do combates on-line do jogo "Call of Duty: Black Ops" desde o seu lançamento em novembro de 2010. Até agora o game já acumulou mais de 62 bilhões de mortes, sendo 5 bilhões com tiros na cabeça (os chamados head-shots), derrubou mais de um bilhão de aviões e foram mortos mais soldados virtuais do que nove vezes a população mundial.

A contagem ainda informa que mais de 1,1 trilhão de tiros foram disparados e que uma das armas mais mortíferas do jogo é um carro de controle remoto (RC car). As armas de mão mais usadas são os rifles Famas e o AK-74u e o fuzil Galil.



black ops home (Foto: Divulgação)CoD: Black Ops

Jornal exclusivo para iPad chega aos EUA por US$ 1 por semana


A empresa News Corp., do magnata Rupert Murdoch, lançou nesta quarta-feira (2) o jornal digital "The Daily", exclusivo para iPad. Murdoch, de 79 anos, presidente e diretor-executivo da News Corp., e Eddy Cue, vice-presidente de serviços de internet da Apple, apresentaram o "The Daily" em evento no Museu Guggenheim, em Nova York.
Durante a apresentação, Murdoch afirmou que o tablet da Apple é a salvação da combalida indústria de mídia impressa.
A assinatura do "The Daily" terá custo de US$ 0,99 por semana ou US$ 40 por ano e será vendido, exclusivamente no iTunes, a loja virtual da Apple. As notícias serão enviadas automaticamente ao iPad do assinante toda manhã. Nas duas primeiras semanas, o jornal poderá ser acessado gratuitamente, por conta de uma promoção feita em parceria com uma operadora de telefonia celular.
O "The Daily" trará artigos noticiosos, gráficos interativos, vídeos e fotos, desenvolvidos para tirar vantagem da tela tátil do iPad. O jornal digital também terá um site gratuito na internet, disponível no domínio thedaily.com, mas este contará com uma pequena seleção do conteúdo original.
Segundo o "Wall Street Journal", a News Corp. contratou cerca de 100 pessoas para trabalhar no "The Daily", incluindo jornalistas veteranos de publicações tradicionais, como "New Yorker", "Forbes" e "New York Post". A News Corp. orçou em US$ 30 milhões o investimento no primeiro ano do jornal. O custo semanal da operação é de US$ 500 mil, segundo Murdoch.
O jornal digital deveria ter saído em janeiro em San Francisco, mas o evento foi adiado no último minuto pelo anúncio de que diretor executivo da Apple, Steve Jobs, entraria em nova licença médica.

Rupert Murdoch, magnata da News Corp, apresenta jornal para iPad nos EUARupert Murdoch, magnata da News Corp, lança
jornal para iPad nos EUA
Assinatura semanal será vendida por US$ 1 na App StoreAssinatura semanal será vendida por US$ 1 na App Stor

terça-feira, 1 de fevereiro de 2011

Game de 'Super Mario Bros.' está em desenvolvimento para o Nintendo 3DS


Embora a Nintendo não tenha anunciado nenhum título de Mario durante o evento realizado em Nova York, nos Estados Unidos, no dia 19 de janeiro, o presidente da empresa, Satoru Iwata, confirmou a produção de um game da série 'Super Mario Bros.' para o portátil Nintendo 3DS.
Em entrevista à coluna 'Iwata Asks', disponível no site oficial da empresa, o criador do encanador, Shigeru Miyamoto, afirmou estar desenvolvendo um título do herói para o portátil que apresenta imagens em 3D sem a necessidade de óculos especiais. "Usando novas tecnologias, estou produzindo um game do herói para o Nintendo 3DS", disse.
Miyamoto afirmou, ainda, que Takashi Tezuka, que o ajudou a criar Mario, participa do desenvolvimento do título que, segundo ele, será voltado para toda a família. Outros detalhes do game não foram revelados até o momento.

Nintendo 3DSNintendo 3DS

Nintendo lança teclado para ensinar crianças a digitar no portátil DS


A Nintendo lançará em abril no Japão um game para o portátil Nintendo DS que foca em ensinar crianças a digitar no computador. Chamado de "Pokémon Typing" na tradução do game do japonês para o inglês, o título traz um teclado com conexão Bluetooth, permitindo a conexão com o videogame e até com o computador, por exemplo.
O game didático foi apresentado pelo presidente da Nintendo, Satoru Iwata, que revelou novos games da franquia "Pokémon" para os consoles Wii e para o novo Nintendo 3DS.

Nintendo lançará game para as crianças aprenderem a digitar com os PokémonsNintendo lançará game para as crianças aprenderem a digitar com os Pokémons 

Sony pode lançar sistema para armazenar progresso de jogos on-line


A Sony estuda criar um sistema que armazene os "saves", ou seja, o progresso dos jogos, na nuvem, permitindo que os jogadores do PlayStation 3 acessem os dados de qualquer lugar, pois eles não ficariam mais salvos no videogame.
Segundo reportagem do site especializado em games Kotaku, o serviço foi batizado com o nome de "Online Saving", pode ser lançado com a atualização 3.60 do console. A publicação afirma, também, que o serviço estaria disponível apenas para os assinantes da PlayStation Plus, que garante novidades exclusivas.
Além de garantir que os "saves" não se percam no caso de danos no disco rígido do videogame e possam dar continuidade ao progresso dos jogos no console de amigos, por exemplo. As produtoras ainda têm a opção de aderir ao serviço.
Para o Kotaku, a Sony disse que não comentaria o rumor.

PlayStation 3 azulPlayStation 3 pode salvar 'saves' na nuvem

LG vai apresentar celular com tela 3D em feira na Espanha


 LG Electronics anunciou nesta terça-feira (1) que irá apresentar em fevereiro o smartphone com tela tridimensional “LG Optimus 3D”, que permite gravar e assistir imagens em 3D. O aparelho será lançado pela companhia durante o evento “Mobile World Congress 2011”, em Barcelona, na Espanha, que vai acontecer entre os dias 14 e 17 de fevereiro.
Segundo o comunicado da LG, o aparelho tem duas câmeras que gravam imagens em 3D e um painel LCD que não requer óculos especiais para visualizar imagens em três dimensões. O conteúdo 3D produzido pelo smartphone poderá ser compartilhado via HDMI e DLNA.
A LG não divulgou mais detalhes do aparelho. Conforme o anúncio, outras informações serão divulgadas na feira na Espanha.

Artista japonês experimenta técnicas de projeção facial


Imagens em movimento interagem com áreas do rosto.
Daito Manabe, dos 'dentes iluminados', não sabe o que fazer com criação.





Projeção facialO artista japonês Daito Manabe, criador dos dentes iluminados, agora experimenta técnicas de projeção facial. Primeiro, o artista mapeia determinados pontos do rosto como boca, nariz e sobrancelhas. Na sequência, a projeção começa a interagir com estes elementos, seja rebatendo bolinhas que caem ou iluminando partes da face. Manabe afirma que ainda não descobriu uma aplicação prática para o invento. Assista ao vídeo da projeção facial neste link.