domingo, 25 de março de 2012

Xbox pode ganhar versão mais barata em 2013

A Microsoft já disse que não pretende lançar um sucessor para o Xbox 360 tão cedo, mas isso não significa que a empresa não esteja preparando um novo modelo do console atual.

Segundo um rapaz conhecido como MS Nerd, que já vazou algumas informações internas da Microsoft, a empresa está trabalhando em dois novos modelos do Xbox para os próximos anos.

"Vamos ver um novo Xbox em 2013 que rodará jogos arcade, os atuais e os do Kinect. Será uma plataforma ARM mais barata para competir com a Apple TV", disse o rapaz.

Para o futuro, a Microsoft prepara o que o rapaz chama de "Xbox Next". "É o verdadeiro sucessor do 360. Como o atual, vai ter jogos para todos os públicos, aplicativos de mídia e suporte ao Kinect", disse.

O MS Nerd também disse que a Microsoft já trabalha em uma nova versão do Kinect. Ele acredita que até 2015 a empresa colocará no mercado a nova geração da câmera que detecta a posição dos jogadores.

A GeForce GTX 680 é um monstro noTessellation

Os caras do techreport.com testaram a recém lançada GeForce GTX 680 com o TessMark, o benchmark para tessellation OpenGL 4 e os resultados são impressionantes, especialmente com o insano fator tessellation (X64):


O mesmo acontece com os testes na Unigine Heaven, a GTX 680 está muito à frente das outras placas:

quinta-feira, 15 de março de 2012

Ganhador na loteria pede doações a gamers para criar jogo de videogame

Depois de ganhar US$ 42 milhões na loteria nos Estados Unidos em 2007, o ex-contador Ellwood Bartlett, do estado de Maryland, pede a gamers doações por meio do site Kickstarter para criar um jogo de videogame. Bartlett afirma precisar de US$ 1,1 milhão para desenvolver o projeto. Ele pretende arrecadar a quantia em 50 dias.
A ideia do milionário é criar um título chamado de "Your World", "Seu Mundo", em tradução. O game seria um jogo de RPG on-line massivo com suporte para diversos jogadores ao mesmo tempo, gênero chamado em inglês de Massive Multiplayer Online (MMO), combinando elementos de jogos do tipo como "World of Warcraft", da Blizzard, "Star Wars: The Old Republic", da Bioware, e da quase esquecida rede social 3D "Second Life".
"Um investidor inteligente tem parceiros", disse o milionário ao site especializado em games "Kotaku". "O pedido de doação para criar o game também me ajuda a saber do interesso dos jogadores sobre o tipo de jogo que estou propondo". Quem fizer doações receberá itens extras para usar dentro do jogo.
De acordo com o site "Eurogamer", que possui um fórum de discussão, os jogadores não estão empolgados com a ideia de Bartlett. Eles afirmam que ele pode pagar o investimento de US$ 1,1 milhão para o desenvolvimento do jogo.
Até a publicação desta reportagem, Bartlett conseguiu arrecadar US$ 10 mil em doações de 39 pessoas faltando 48 dias para o fim do processo no Kickstarter.
Sucesso no Kickstarter
Bartlett quer seguir a ideia de outros desenvolvedores de games que tiveram sucesso com doações no Kickstarter. A desenvolvedora Double Fine, de Tim Schafer, de jogos como "Brütal Legend" e "Day of the Tentacle", arrecadou mais de US$ 3 milhões para a criação de um jogo do gênero adventure. Em 24 horas, Schafer arrecadou US$ 400 mil para o jogo, que deve ser lançado no final do ano.



Produtora arrecada US$ 3 milhões em doações de gamers para criar jogo

A desenvolvedora Double Fine, de games como "Brütal Legend" e "Psychonauts" arrecadou mais de US$ 3,3 milhões em doações de jogadores para a criação de um game. O pedido de doações foi publicado no site Kickstarter e a quantia, doada por mais de 87 mil pessoas, foi arrecadada em pouco mais de um mês.
As doações encerraram na terça-feira (13). Em 12 horas do início das contribuições, mais de US$ 500 mil foram recebidos.
O fundador da Double Fine, Tim Schafer, criador de games de grande sucesso na década de 1990 como "Day of the Tentacle", "Full Throttle", "Grim Fandango" entre outros, publicou no Twitter no domingo (11), quando o projeto recebeu US$ 3 milhões em doações, que o valor foi o orçamento de "Grim Fandango", lançado em 1998 quando Schafer trabalhava para o estúdio LucasArts.
Schafer decidiu recorrer à doações da fãs para criar um game do gênero "adventure", famoso nos PCs na década de 1990 que exigia que o jogador participasse de uma história resolvendo enigmas com objetos do cenário e interagindo com os personagens usando o mouse - por isso, o gênero é chamado de "point-and-click". O desenvolvedor afirmou que as grandes produtoras não têm interesse neste tipo de jogo, por isso, ele recorreu à ajuda de fãs.
Este jogo será desenvolvido, segundo Schafer, em um período entre seis e oito meses por uma equipe pequena, o que sobrar do dinheiro doado será utilizado para traduzir o game para outros idiomas.
Os fãs que fizeram doações receberão "prêmios" que variam de acordo com o valor doado. Quem doou US$ 15 receberá uma cópia do game para PC, Mac ou Linux, acesso à fase de testes e à comunidade do título - 47.945 pessoas doaram essa quantia. Já doadores de US$ 30 receberão, além do game, um documentário em alta definição com os bastidores da criação do jogo e trilha sonora, por exemplo - 24.635 fizeram doações nesta quantia.Quatro pessoas doaram mais de US$ 10 mil e terão o direito de almoçar com Schafer e a equipe de criação do jogo que tem o nome provisório de "Double Fine Adventure", ainda sem data de lançamento.

sábado, 10 de março de 2012

Duracell lança acessório que dará fim aos carregadores com cabo

A Duracell está prestes a lançar um produto revolucionário. Denominado "Wireless Charging Card", o acessório promete carregar seu smartphone sem precisar ligar o aparelho à tomada. Trata-se de um pequeno cartão com um circuito indutivo, tão fino que pode ser armazenado junto à bateria do celular.
Apontado como a tecnologia do futuro, o WCC infelizmente só terá compatibilidade com aparelhos que tenham circuitos semelhantes. Além disso, é preciso haver um compartimento especial no celular, com espaço para o acessório ser armazenado e conectado às baterias, além de um aplicativo para monitorar o andamento da carga.
Representantes da Duracell acreditam que isso não deve atrapalhar. Segundo eles, o custo desta operação é mínimo, e qualquer montadora poderia adaptar seus telefones sem problemas. O presidente da empresa, Daniel Schreiber, destaca o lado revolucionário da invenção.
“Mostramos como ele funciona na MWC (Mobile World Congress), com o cartão sendo apoiado na bateria do Samsung Galaxy S II. No geral, acreditamos que há um grande potencial aqui, pensando pelo lado de as empresas entrarem no esquema”, disse.
No entanto, ainda não se sabe quando este projeto pode sair do papel. A companhia ainda tem outros produtos sendo produzidos com maior prioridade de lançamento, mas a ideia não será descartada.

Notebook para games promete ser o mais poderoso do mundo

A The Origin, empresa especializada em montar computadores para games, apresentou aquele que pode ser o notebook mais poderoso do mundo. Construído para rodar qualquer jogo conhecido, o EON17-X possui tela de 17 polegadas Full HD, com tecnologia 3D e custa de US$ 3 mil a 8 mil.
Para os jogadores que optarem por um modelo completo, o notebook contém Processador Intel Core i7 3960X de 3,3GHz ou 3,9GHz; duas placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 580M de 2 GB; 32 GB de memória RAM DDR3 1333 MHz; Leitor e gravador de Blu-ray; 3 SSD's, cada um com 512 GB de espaço e placa de som Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 Pro. Além disso, há portas USB 3.0, Bluetooth, webcam integrada e leitor biométrico.
Placa de vídeo e processamento
Os consumidores que desejarem jogar games com o seu mais alto desempenho, podem ficar tranquilos com as configurações do EON17-X. Isso porque a placa de vídeo modelo GTX580M é uma das mais potentes do mercado. Segundo o site NotebookCheck, a placa consegue rodar tranquilamente o game Crysis 2 em 34.1 fps, com resolução 1920 × 1080 e modo Extreme – uma das qualidades mais altas do jogo. Agora imagine um notebook com o dobro desta potência.
Já o processador Core i7 3960X consegue atingir as maiores pontuações em testes 3DMark 11 e suporta com folga jogos como StarCraft II: Wings of Liberty ou DiRT 3. Para finalizar o conjunto, 32 GB de memória RAM não é para os fracos. São quatro conjuntos de 8 GB, todas elas Dual-Channel DDR 3. Infelizmente o site não especifica a marca delas.
Muito espaço e leitor de alta qualidade
Existem aqueles que optam por espaço, para isso a Origin oferece o EON17-X com até 3 TB de espaço, dividido entre os três HDs existentes no notebook. Já para quem prefere qualidade e pode abrir mão de alguns terabytes, a Origin oferece HDs SSD de até 512 GB.
Agora se nem três HDs são os suficientes para guardar tanta coisa, o notebook da Origin possui gravador e leitor de Blu-ray. Basta ligar o notebook a um monitor/tv externo e será um ótimo conjunto para um cinema particular.
Sessão esta  em que só fica faltando a pipoca, pois o EON17-X ainda possui uma placa de som Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 Pro, assinada pela THX TruStudio Pro. Apesar do inconveniente dela ser ligada via USB, a placa externa é um reforço para quem quer ter um mini home teather no notebook. A dica para quem quer economizar é optar por comprar a Blaster X-Fi fora do conjunto. Isso porque a loja cobra US$ 142 pela placa, mas é possível encontrá-la por US$ 49 na Amazon.
Os contras de uma máquina ultra veloz
Um detalhe que chama atenção no EON17-X é o aquecimento. Com toda esta potência, é impossível o notebook não aquecer. Talvez se houvesse algum tipo de refrigeração a base de água, o notebook da Origin poderia ser considerado a obra-prima dos computadores. Como não possui este tipo de tecnologia e o espaço, limitado aos 40 cm de largura por 28 cm de profundidade, não permite a instalação de muitos coolers, talvez não seja uma boa ideia usá-lo apoiando no colo.
Outro ponto fraco são os 5 kg que o notebook atinge com a bateria. Em um mercado onde tablets avançam na substituição dos notebooks e ultrabooks ganham destaque, talvez carregar quilos a mais não seja uma vantagem bem vista por alguns consumidores, mesmo quando o assunto se trata de um supercomputador.

Apple anuncia novo iPad com tela de alta definição e internet 4G

A Apple anunciou nesta quarta-feira (7) o novo iPad em evento na cidade de San Francisco, nos Estados Unidos. Na terceira geração, o tablet passa a contar com tela de alta definição e internet 4G (quarta geração), por meio da tecnologia LTE. Mas a empresa avisa que todos os novos iPads estarão preparados para funcionar em redes 3G, o que é uma boa notícia aos brasileiros, que ainda não têm à sua disposição uma rede 4G consolidada.
O aparelho, que não será de chamado de iPad 3, como era esperado, mas apenas de iPad, vai começar a ser vendido nos EUA e em outros 9 países no próximo dia 16. Outros 26 receberão o tablet em 23 de março, mas o Brasil não está na lista – ainda não foi anunciado quando o novo tablet chega ao país.
Preço do iPad 2 cai
Nos EUA, os preços do novo iPad serão os mesmos do atual: US$ 500 pela versão de 16 GB; a 32 GB sai por US$ 600 e 64 GB, por US$ 700. Com 4G, os valores serão de US$ 630, US$ 730 e US$ 830, respectivamente. No encontro com a imprensa, a Apple mostrou o novo iPad funcionando com as redes 4G da Verizon e da AT&T, duas operadoras norte-americanas. Por enquanto, o iPad 2 continuará a ser vendido e será US$ 100 mais barato nos EUA, diz a Apple. No Brasil, após o anúncio, o preço baixou em R$ 230, partindo de R$ 1.400, na loja on-line da empresa.
O tablet agora também poderá ser usado como um hotspot, um ponto a partir do qual será possível criar uma rede Wi-Fi. Isso se a operadora permitir o processo, afirmou presidente-executivo da Apple, Tim Cook, que conduziu a apresentação. "A performance do novo iPad é maravilhosa e você vai amar usá-lo nessas redes de alta velocidade.”
Mais pesado e mais grosso
A aparência do iPad não muda, mas ele tem espessura maior (9,4 mm) do que o iPad 2 (8,8 mm), contrariando expectativas de que ficaria mais fino ainda. Altura e largura não mudaram. O tablet também ficou mais pesado: ganhou 51g na configuração com Wi-Fi e 49g para a que tem Wi-Fi e 3G ou 4G.
Resolução da tela
A tela passa a ter resolução de 2048 x 1536, com 3,1 milhões de pixels, segundo a Apple. De acordo com a empresa, trata-se do maior número em relação a outros dispositivos móveis. Em comparação, o iPad 2 tinha tela de resolução de 1024 x 768.
A tela do novo iPad tem o nome de Retina Display, que apresenta imagens com mais definição do que o modelo antecessor. "De muitas maneiras, o iPad está reinventando a computação portátil e está ultrapassando as nossas expectativas.”
As cores e a saturação das imagens são 40% melhores do que no iPad 2, diz a companhia. O novo iPad usa o processador Apple A5X com quatro núcleos. Esperava-se que fosse anunciado o chip Apple A6, uma nova geração que seria mais potente.
Câmera melhor

A câmera traseira do tablet passa agora a ter resolução máxima de 5 megapixels, além de sensor de iluminação e filtro infravermelho. A nova câmera também faz gravações em Full HD (1080p), traz um detector de rostos em fotos paradas e possui um estabilizador de vídeos, que deixa as imagens menos tremidas. A câmera frontal continua usando a tecnologia VGA.
Uso da voz para escrever
O aparelho terá suporte para que os usuários possam ditar textos em vez de escrever. Isso poderá ser feito para os idiomas inglês (americano, britânico e australiano), francês, alemão e japonês.
Duração da bateria
Segundo a Apple, a bateria continuará durando 10 horas com Wi-Fi, mas aguentará até 9 h usando a rede 4G – a do iPad 2 dura duas horas com navegação em 3G.
Aplicativos
A apresentação contou com demonstração de aplicativos e games que fazem uso do processador mais rápido, de quatro núcleos, e da tela de alta definição – alguns desenvolvedores tiveram acesso anterior ao aparelho. A produtora Namco apresentou uma versão do jogo de confrontos aéreos Ace Combat.
A Autodesk mostrou um aplicativo para desenhar no tablet com a ponta dos dedos, podendo criar imagens de até 100 megapixels. A Epic Games apresentou uma nova edição do título "Infinity Blade", que traz gráficos ainda mais realistas ao iPad.
A série de aplicativos iWorks será atualizada para o novo aparelho. Cada programa custa US$ 10, mas quem comprou os programas anteriormente poderá atualizá-los de graça, segundo a empresa. O Garage Band, programa de criação de músicas, foi atualizado e as canções poderão ser enviadas para o iCloud.
Outra novidade é a chegada do iPhoto, para guardar e editar fotos do usuário. As fotos são armazenadas no iCloud e podem ser trocadas entre os aparelhos. O iPhoto para iPad suporta imagens com até 19 megapixels e elas podem ser compartilhadas por e-mail, Flickr e Twitter.
Praticamente todos os recursos do iPhoto no Mac, como correção de cores, saturação, correção de olho vermelho e outros ajustes, estão na versão do programa para o iPad. O usuário poderá usar os dedos para ajustar suas fotos. O programa sairá por US$ 5 e também poderá ser usado no iPhone.
iOS e Apple TV
Na primeira parte do evento, Cook anunciou uma nova versão do iOS, o sistema usado no iPad, no iPhone e no iPod touch. Chamada de 5.1, ela será disponibilizada ainda nesta quarta (7) aos usuários – por volta das 16h, o G1 tentou fazer a atualização do sistema e ainda não era possível.
Além disso, foi anunciada a nova Apple TV. O novo aparelho fará uso de uma integração com o  iCloud e permitirá o streaming de filmes em definição Full HD (1080p). A nova TV terá uma interface diferente, facilitando o acesso dos usuários. Entretanto, ela ainda é bastante diferente dos sistemas com iOS. O preço é US$ 100.

Vendas na 'era pós-PC'
"Estamos falando de um mundo onde o computador não está mais no centro do mundo digital. Os dispositivos que você mais usa precisam ser mais portáteis e drasticamente mais fáceis de usar do que nunca", afirmou Cook no evento. Segundo ele, 76% do lucro da Apple vem dos produtos que diz fazerem parte da categoria "pós-PC": o iPod, o iPad e o iPhone.
Uma pesquisa divulgada na última terça (6) pela consultoria americana Forrester Research conclui que o iPad tem 73% de participação no mercado de tablets e que nenhuma outra marca alcançou fatia maior que 6%.
Histórico
O iPad foi lançado em 27 de janeiro de 2010 por Steve Jobs e ajudou na escalada para a Apple se tornar a maior empresa de tecnologia do mundo. Na época, foi chamado de prancheta digital. Jobs qualificou o aparelho, que unia computador, videogame, tocador de música e vídeo e leitor de livro digital, de "mágico" e "revolucionário".
O tablet chegou às lojas dos EUA custando a partir de US$ 500, preço conservado até hoje para a versão mais simples do iPad 2. No Brasil, o aparelho começou a ser vendido em dezembro de 2010. A segunda versão foi anunciada pela Apple em março de 2011, quando Jobs, então em uma licença médica, surpreendeu a todos ao subir ao palco para apresentar o aparelho. Em outubro do mesmo ano, ele morreu após sua longa luta contra o câncer.











Samsung vai lançar suas telas flexíveis ainda em 2012

Segundo declarações de um porta-voz da empresa, a Samsung oferecerá aos fabricantes de dispositivos móveis do mercado as primeiras unidades de suas telas OLED flexíveis. As primeiras unidades serão comercializadas até o final de 2012 e devem abastecer os futuros lançamentos de smartphones e tablets de 2013.
A Samsung demonstrou sua nova tela OLED flexível em uma unidade do Galaxy Nexus, durante a última Mobile World Cogress.
O material oferecido com a Samsung não se limita apenas ao uso convencional, que tem como objetivo fazer com que o material flexível permita ao usuário “moldar” o dispositivo às suas necessidades. Com uma tela OLED flexível, o contato do usuário à tela pode se tornar mais preciso e suave, melhorando a experiência de uso.
Além de smartphones e tablets, a ideia é que tais telas possam ser utilizadas em outros produtos de uso cotidiano, como relógios, consoles portáteis e TVs. Apesar dos planos especulados, a Samsung não revela nem confirma como pretende utilizar esta nova tecnologia nos próximos anos
Não há previsão de lançamento para as primeiras unidades dos produtos com a nova tela OLED da Samsung, e sua comercialização vai depender do interesse dos fabricantes em adotar as novas telas.


Projetor em celular reproduz imagens em até 50 polegada

A Samsung apresentou na feira Mobile World Congress (MWC), que acontece até o dia 1º de março em Barcelona, na Espanha, um celular que possui um pequeno projetor acoplado que promete reproduzir imagens de até 50 polegadas em alta definição.
Chamado de Galaxy Beam, o aparelho consegue reproduzir todo o conteúdo armazenado em sua memória como vídeos, fotos e games, projetando as imagens na parede por meio de um projetor de 15 lúmens.
O Beam roda sistema operacional Android 2.3, tem processador de 1 Ghz com dois núcleos e 8 GB de memória interna. A Samsung afirmou na MWC que mil games disponíveis no serviço Game Hub podem ser jogador com o projetor.
O preço de data de lançamento do celular não foram revelados.


Mass Effecte 3 vendeu 900 mil cópias no primeiro dia.

Mass Effect 3 saiu nos Estados Unidos nesta última terça-feira (dia 6) e já vendeu 890 mil cópias, de acordo com a Electronic Arts.
“Já prevíamos que ele fosse ir bem assim, então estamos contentes”, disse John Riccitiello, chefão da EA, em confeferência com analistas da agência Wedbush. O executivo também divulgou que mais de 40% de quem comprou Mass Effect 3 em alguma loja da rede GameStop também adquiriu o DLC From Ashes, lançado logo no primeiro dia. Segundo Riccitiello, o número é “um recorde histórico”.
No Brasil, Mass Effect 3 chega na próxima quinta-feira (dia 15) por R$ 199 nas versões de Xbox 360 e PS3 e R$ 99 na de PC.

Rumor: Próxima Xbox não inclui unidade de disco

A próxima Xbox não terá uma unidade de disco, de acordo com o MCV.

O site informa que a Microsoft está a avisar os seus parceiros desta característica da consola e que para além disto, uma data de lançamento em 2013 está confirmada. O que não está confirmado, é a data para a revelação da consola, mas a E3 parece ser o local indicado.

Embora não tenha uma unidade de disco, a consola terá algum tipo de entrada para cartões de armazenamento, que poderá ser um formato já conhecido como os cartões SD ou um formato proprietário.

Os rumores têm vindo a apontar para o final do formato físico nas próximas consolas, mas os jogadores já deixaram bem claro que não estão prontos para dar esse passo, apesar do crescimento que mercado digital tem verificado.

sexta-feira, 9 de março de 2012

Primeiras imagens do novo Mod de GTA 4 para PC

Como já relatado há algum tempo atrás, Hayssam Keilany está atualmente trabalhando na próxima versão de seu mod iCEnhancer para GTA IV.

Embora o modder ainda não tenha decidido sobre qual será o nome deste novo MOD, ele lançou as primeiras imagens que podem ser vistas abaixo.

Algumas delas são tão fotorrealistas que nos deixaram de queixo caido, provando que a iluminação é uma das coisas mais importantes nos jogos da atualidade.
 Aproveite as imagens e fique ligado para mais!






Nvidia adere a Linux Foundation

A Nvidia finalmente aderiu à Linux Foundation. Desta forma, a popular fabricante de chips e placas passa a integrar o grupo de fabricantes de hardware que suportam o sistema operacional livre para PCs. O mais importante da notícia para o usuário comum é a possibilidade de que, agora, a Nvidia passe a criar drivers para suas placas voltados para Linux.
Atualmente, o usuário Linux que dispõe de uma placa da Nvidia precisa adotar drivers criados em processo de engenharia reversa, porque o software controlador da Nvidia é proprietário. Para estes consumidores, a chance de poder contar com drivers criados pela própria Nvidia é interessante, na medida em que ninguém melhor que o fabricante do hardware para criar um software que explore todas as capacidades de seus produtos.

A entrada da Nvidia no mundo Linux em caráter oficial pode estar alinhada com a necessidade de desenvolver ferramentas de olho na supercomputação. As novas placas Kepler deverão estar em alguns dos principais supercomputadores dos próximos meses e estas máquinas, normalmente, adotam variações do Linux para funcionar.

segunda-feira, 5 de março de 2012

DICE revela o mapa mais jogado de Battlefield 3

Alan Kertz, desenvolvedor design senior da DICE, informou quais os mapas mais populares de Battlefield 3. Quando perguntado sobre o mapa mais jogado, Kertz revelou: Operation Metro. A pesquisa pode até parecer surpresa, graça a controvérsia que rodeia este mapa.

Operation Metro é um mapa que não se encaixa muito bem no estilo conhecido da série Battlefield devido a sua linearidade extrema, com inúmeros pontos de estrangulamento. O espaço limitado de movimento e o caos absoluto que muitas vezes é incentivado trazem aos jogadores a chance de acumular muitas mortes pelos corredores subterrâneos.

A popularidade dos mapas é medida pela quantidade de rodadas completadas por jogador. Confira os três próximos mapas mais jogados, segundo Kertz:
2º Caspian Border

3º Operation Firestorm


4º Kargh Island






domingo, 4 de março de 2012

Porto Alegre sediará torneio de Resident Evil 5

Está marcado para o dia 31 de março a Resident Evil Con RS, microevento que realizará um campeonato do modo Mercenaries de Resident Evil 5. Com 32 participantes, o acontecimento dará um Nintendo 3DS, com o game RE: The Mercenaries 3D, para o melhor jogador do extra do quinto game da série.

As partidas acontecerão no modo Versus, que foi lançado como DLC para Resident Evil 5, e na versão Xbox 360. Por meio de chaves, os jogadores competirão para se classificarem para as fases avançadas e concorrer ao grande prêmio. O campeonato conta com o apoio da rede de lojas UZ Games.

A competição vai acontecer na Rua Dona Firmina, 1583, na Vila João Pessoa, em Porto Alegre. A inscrição custa R$ 55 e há descontos especiais para os interessados em oferecer consoles, jogos ou controles para a realização do torneio. Todas as informações podem ser encontradas no site oficial.

Resident Evil : Damnation chega em outubro na França

De acordo com o site Ultimate Resident Evil, a Sony Pictures francesa declarou que Resident Evil: Damnation chega ao país em outubro. É provável que essa data se estenda para todo o continente. O filme chega ao público diretamente em DVD e Blu Ray.

Ainda não houve declaração da Capcom ou da Sony sobre a data exata de lançamento em outras partes do mundo, mas é provável que seja próximo ao lançamento divulgado pela Sony francesa. A última informação, veiculada no site japonês do filme, era de que o longa chegaria ao público entre os meses de setembro e novembro.

Dica para gamers: como escolher uma boa placa gráfica?

Mas, qual será a chave para aproveitar bem todas as funcionalidades dos jogos 3D ou em alta definição? Será que um monitor de qualidade é o suficiente? Um monitor só reproduz fielmente os detalhes das imagens se a placa gráfica tiver alta velocidade de processamento. Então, a dica é: para aproveitar plenamente todos os detalhes dos games, escolha uma placa de alto desempenho.

Traduzindo: a placa gráfica transforma os dados do processador em imagens, preenchendo os pixels da tela. Em jogos de alta resolução, o computador chega a fazer esse processamento de pixels mais de 60 vezes por segundo. E como escolher uma placa gráfica?

Atualmente, a maioria das placas gráficas tem no mínimo 512MB de memória, mas, mais importante do que armazenamento é a capacidade de transferência de dados. Prefira equipamentos com uma boa memória (DDR 3 ou 5, que são potentes para acompanhar a velocidade do processador), e uma boa banda (128, 256 ou 384 bits). Por ser responsável pela comunicação entre a memória e o processador gráfico, a banda é vital para boa reprodução dos gráficos dos jogos. 


Para calcular a capacidade de transferência de dados, devemos multiplicar a frequência da placa (em mega-hertz, MHz) pela banda (em bits) e dividir por oito. Difícil? Vamos ao exemplo. Em uma placa de vídeo de 512 MB, DDR 4, 2.250 MHz, 256 bits teremos: 2.250 x 256/ 8, resultando em 72GB/s. Uma ótima velocidade de transferência de dados.

Tendo uma boa capacidade de transferência, certifique-se de que o sistema de refrigeração da sua placa é eficiente. O processamento de gráficos complexos exige muito do equipamento, aquecendo-o e, sem um bom sistema de refrigeração, a placa superaquece e sua diversão pode durar pouco. Cheque a ventoinha do cooler e, quando em uso, faça revisões periódicas para limpeza, evitando zunidos e superaquecimento. 

Galaxy S III pode vir com tela 4.8 polegadas e uma estrutura de cerâmica

Quem aguarda a nova versão do smartphone mais conhecido da Samsung pode se surpreender. Segundo o site BGR, a empresa estaria preparando um lançamento mundial para o Samsung Galaxy S III, levando o aparelho a mais de 50 cidades espalhadas por todo o mundo, ao mesmo tempo.

Outra novidade é que o sucessor do Galaxy S II contaria com um display de 4,8 polegadas, enquanto alguns rumores ainda tratam de conferir ao aparelho uma tela Super AMOLED HD Plus. Mas, o que mais chama a atenção nas informações dadas ao BGR é que o gadget teria o plástico substituído por uma estrutura de cerâmica, uma escolha nada convencional da Samsung.

Outros rumores indicavam que o gadget chegaria às lojas com uma configuração robusta, incluindo processador quad-core, Android 4.0 Ice Cream Sandwich, sistema 4G, além de uma câmera potente. No entanto, a Samsung ainda não liberou qualquer informação oficial sobre o aparelho, a não ser o fato de que ele não será lançado essa semana, durante a MWC 2012.

Nintendo vence processo sobre violação das patentes do Wii Fit e Wii Fit Plus (Wii)

Depois de diversos processos sofridos pela Nintendo envolvendo as patentes utilizadas nos acessórios e inovações do Wii, a empresa conseguiu sair vencedora de mais um deles provando sua inocência. Dessa vez, a Big N provou a criação da tecnologia utilizada nos jogos Wii Fit e Wii Fit Plus, que estavam sendo contestadas judicialmente por uma empresa americana chamada IA Labs CA.

A IA Labs CA  havia acusado a Nintendo de violar uma suposta patente após uma reunião que teve com a empresa em dezembro de 2007. Como o primeiro game, Wii Fit, foi lançado em 01 de dezembro de 2007, a acusação tornou-se inconsistente e foi negada pelo poder judiciário norte-americano.

Segundo informações publicadas pela Nintendo, esse já é o terceiro processo relacionado a patentes e tecnologias que a empresa vence só nesse ano.

Antigo diretor criativo de God of War se junta a estúdio de Tomb Raider

A Crystal Dynamics, uma das subsidiárias da Square Enix, anunciou hoje a contratação de Cory Barlog, conhecido por ter trabalhado nos estúdios da Sony.

Na companhia japonesa, Barlog foi roteirista e diretor de God of War 2 (de PS2), além de ter criado a história de God of War: Ghost of Sparta (PSP). Antes, havia trabalhado em games menos conhecidos, como Backyard Wrestling: Don't Try This at Home e X-Men: Next Dimension.
"A experiência de Cory em criar títulos de ação e aventura e o foco da Crystal Dynamics em entregar entretenimento de qualidade fazem dele uma importante adição ao time", disse o chefe do estúdio, Darrell Gallagher, em comunicado enviado à imprensa.

Na Crystal Dynamics, Cory Barlog se juntará à equipe de São Francisco responsável pelo reboot de Tomb Raider e por um título ainda não anunciado.

sábado, 3 de março de 2012

GRID 2 - Codemaster revela que anuncio esta próximo

Já faz um tempo desde a ultima vez que ouvimos falar na sequência do game GRID da Codemasters. Em julho de 2010 o estúdio havia revelado que o jogo estava em desenvolvimento, mas desde então nada mais foi revelado.
Em uma recente visita a Codemasters UK' HQ  em Southam, o diretor de comunicações da empresa, Rich Eddy, nos disse:
"Muita gente vem perguntando, onde esta GRID 2?, quando sera lançado?. Bem fique atento, você pode não esperar muito tempo para isso." disse o diretor em tom de provocação.

Codemasters esta atrás de profissionais para desenvolver exclusivo jogo de corrida

Segundo o site VG247, uma das principais produtoras de games de corridas da atualidade a Codemasters está a procura de novos talentos e especialistas em desenvolvimentos de jogos eletrônicos. As oportunidades, divulgadas pelo FaceBook, mostram que a Codemasters está trabalhando em cima de um exclusivo e inédito jogo de corrida.
Mesmo com a divulgação de contratação de novos programadores e desenvolvedores, as vagas não informam ou até mesmo nem sugerem o que o novo projeto que a Codemasters esta desenvolvendo pode ser. Pode-se descartar, nesta hipótese, que possa ser "GRiD 2", recentemente confirmado em desenvolvimento já encaminhado e divulgado. Fora isso, não existe mais nenhuma possibilidade ou dica a que o anúncio possa realmente se referir.
Mas enquanto os fans e os mais ansiosos aguardam algumas confirmações da produtora, é bom lembrar que "F1 2011", próximo episódio da famosa série virtual de Fórmula Um, estreia para PC, Playstation 3 e Xbox 360 em setembro. Versões para Nintendo 3DS e PS Vita também estão confirmadas.


Microsoft: 2012 o melhor ano de sempre para a X360

Steve Beinner, diretor golbal dos títulos first-party da Microsoft, disse que a companhia quer que a Xbox 360 seja o lar do entretenimento interactivo e que acredita sem sombra de dúvidas que este será um ano muito melhor que o de 2011.

Em conversa com o Gamasutra, Beinner explicou que apesar de 2011 ter sido o maior ano da história da Xbox, a companhia quer continuar a ter esse bom momento em 2012. 

"Queremos continuar a construir sob esse bom momento,"disse ele. "Estamos no início de 2012 e estamos a abrir as cortinas, mas fiquem atentos. Estamos ansiosos por continuar no bom momento que estamos a ter e a continuar com as estratégias que temos." 

"Gosto muito do catálogo que estamos a preparar para a Xbox," disse Beinner. "Penso que os jogadores querem grandes jogos." 

Ele falou também sobre uma nova PI para a consola que deverá ser anunciada no final do ano, e disse que também haverá grandes jogos para o Kinect em 2012. 

Beinner adiantou também que a companhia está comprometida em melhorar o Xbox Live, e espera que os produtores recebam as ferramentas certas para continuarem a ser criativos e inovadores. 

"Em vez de dizerem, 'Hei estes são os tipos de jogos que estamos à procura'," disse ele, a equipa da Microsoft quer trabalhar com todos os tipos de produtores, quer sejam para o Xbox Live Arcade, como para os jogos físicos e Kinect. 

"Não existe uma produtora especifica com a qual queiramos trabalhar," disse Beinner, acrescentando que a Microsoft continua muito comprometida em inovar.

Activision revela detalhes do novo DLC de Modern Warfare 3

A Activision está preparando um novo pacote de DLC para os jogadores de Call of Duty: Modern Warfare 3, que não possuem assinatura no serviço Elite. Estes conteúdos foram anunciados em fevereiro, quando foi confirmado que o DLC teria também algumas coisas que até então eram restritas a membros Elite.
Chamado de Content Collection #1, o primeiro pacote para o público não-assinante provavelmente terá os mapas Liberation, Piazza e Overwatch, que foram os primeiros mapas que os membros assinantes receberam.

Além disso, a Activision confirmou que o pacote também terá a próxima leva de conteúdos exclusivos do Elite, como um novo mapa multiplayer chamado Black Box, onde existem os destroços do Força Aérea Um em algum lugar da Califórnia.

Para quem gosta do modo cooperativo do jogo, duas missões de Spec Ops também serão inclusas, chamadas Black Ice e Negotiator, onde na primeira o jogador precisa explodir uma mina de diamantes e a segunda é uma operação de resgate de reféns na Índia.

A primeira plataforma a receber a Content Collection #1 será o Xbox 360, através da Live, no dia 20 de março. Depois de um tempo, outras plataformas receberão o conteúdo. Não existe preço definido para o pacote, mas todos os membros Elite receberão de graça.

Mass Effect também vai ser lançado na PSN

Comemore: a Sony confirmou que vai disponibilizar Mass Effect 3 para compra digital na PlayStation Store, e no mesmo dia do lançamento do jogo em sua versão física. Ou seja: se você queria jogar a nova aventura de Shepard, mas não queria contar com a boa vontade das lojas de te enviar ou pagar horrores em lojas de shoppings, aqui está sua solução.
O game já está em pré-venda na PS Store norte-americana por US$ 60 e vem com alguns extras para quem já efetuar a compra, como temas e armas para os personagens. O tamanho do download ainda não foi revelado, mas se Mass Effect 2 ocupou uns 12GB de HD, espere algo pelo menos neste tamanho ou maior.
Já que você está aqui, lendo esta notícia, fique também com o novo trailer do jogo. Épico é pouco.

Guinness elege melhores finais

A próxima edição do Guinness World Records Gamers Edition trará uma novidade: uma seção com os melhores finais de jogos, eleitos pelos próprios fãs e jogadores.
O resultado com os 50 primeiros colocados já foi divulgado e deu o primeiro lugar a Call of Duty: Black Ops, que saiu em 2010. Na segunda posição aparece Halo: Reach (também de 2010), seguido por The Legend of Zelda: Ocarina of Time (de 1998).
Confira a lista completa, em ordem decrescente.
50. Resident Evil 4
49. Star Wars: Knights of the old Republic
48. Ratchet & Clank: a Crack in Time
47. Crysis 2
46. The Elder Scrolls IV: Oblivion
45. Call of Duty: World at War
44. Star Wars: The Force Unleashed II
43. Half-Life 2: Episode Tow
42. Super Metroid
41. The Legend of Zelda: Twilight Princess
40. New Super Mario Bros. Wii
39. inFamous
38. Fallout 3
37. Grand Theft Auto: San Andreas
36. Gears of War 2
35. Bioshock
34. Starcraft II: Wings of Liberty
33. Sonic Adventure 2
32. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
31. Kingdom Hearts II
30. Mass Effect
29. Super Mario Galaxy
28. Sonic the Hedgehog
27. Metal Gear Solid
26. Assassin’s Creed II
25. Assassin’s Creed
24. Shadow of the Colossus
23. Call of Duty 4: Modern Warfare
22. Kingdom Hearts
21. Uncharted 2: Among Thieves
20. Super Mario Galaxy 2
19. Mass Effect 2
18. Grand Theft Auto IV
17. Portal 2
16. Assassins Creed: Brotherhood
15. Prince of Persia: The Sands of Time
14. Halo: Combat Evolved
13. Halo 3
12. Pokemon Black and White
11. Super Mario Bros
10. Heavy Rain
9. Final Fantasy VII
8. Metal Gear Solid 4
7. Portal
6. Red Dead Redemption
5. God of War
4. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
2. Halo: Reach
1. Call of Duty: Black Ops

Para mim  Call of Duty: Black Ops merece estar em primeiro esse jogo é ótimo do começo ao fim.

Anunciado Xbox 360 special edition 4Gb Kinect Sports Bundle

A Microsoft anuncia o lançamento do Xbox 360 Special Edition 4GB Kinect Sports Bundle, que tem como principais característica a cor branca , tanto para o console quanto para o Kinect, o Bundle vem com os dois jogos mais vendidos ( Kinect Sport e Adventure), e lá fora sairá pelo preço de US$ 299,00 com três meses da assinatura Gold da LIVE.

Conheça Os 10 Jogos Mais Platinados no PlayStation 3

Os Trófeus da PlayStation Network surgiram em 2008, criando legiões de "Caçadores de Troféus" (já ouvi vários outros nomes também). A presa mais cobiçada por esses caçadores de tesouros digitais é o Troféu de Platina. Para os inexperientes, a maioria dos jogos em disco recompensa os jogadores que desbloqueiam completamente uma longa lista de tarefas específicas no jogo anexando um Troféu de Platina ao seu ID da PSN. É a maneira mais rápida de avaliar a habilidade de outro jogador - embora qualquer pessoa consiga acumular uma grande quantidade de Troféus de Bronze, a maior parte da Platinas exigem uma mistura de habilidade e dedicação.

Há algumas semanas, um ouvinte do PlayStation Blogcast perguntou: vocês conseguem dizer quais são os 10 jogos mais platinados?

Vasculhamos os servidores e aqui está a lista, classificada pelo número total de Troféus de Platina obtidos:

Assassin's Creed II
Modern Warfare 2
UNCHARTED 2: Among Thieves
God of War 3
Resident Evil 5
inFamous
UNCHATERD: Drake's Fortune
God of War (GoW HD Collection)
Borderlands
Sly Cooper and the Thievius Raccoonus (Sly Collection)

Analisando a lista, é possível notar algumas tendências interessantes:

Todos são bons jogos  - a média no Metacritic para os jogos acima é 89, então é seguro dizer que esses jogos tem um nível de qualidade alto o bastante para que os jogadores queiram explorá-los por completo para encontrar todos os itens coletáveis (Assassin's Creed II, Sly 1), ou se sintam motivados a terminá-los múltiplas vezes na maior dificuldade de todas para desbloquear esses Troféus (UNCHARTED, Modern Warfare, God of War).

São sucessos de venda - estamos levando em conta o número total de Troféus de Platina, portanto é possível afirmar que jogos que vendem mais cópias têm mais Platinas. Deve ser por isso que não vemos CSI Fatal Conspiracy ou Hannah Montana: The Movie na lista, apesar de todo mundo saber que é bem fácil platiná-los.

Poucos Troféus de multiplayer - Nenhum dos jogos litados tem o temido Troféu "Atinja o Rank 50 no Multiplayer". Até mesmo Modern Warfare 2, cujo foco no multiplayer é grande, tem mais Troféus na campanha e nas missões Spec Ops. Eu acho que é por isso que vemos Assassin's Creed II na lista, e não AC: Brotherhood, que introduziu o modo multiplayer na série (e associa 10 Troféus a esse modo, que são difíceis de desbloquear). Tomem nota, desenvolvedores!

Não são jogos muito recentes - o jogo mais recente da lista é Sly 1 da versão Sly Collection, que saiu no ano passado. Todos os demais saíram em 2009 ou antes. Minhas teorias: leva tempo encontrar tudo o que há para ser visto, e com muitos desses jogos sendo vendidos por preços reduzidos, muitas pessoas ainda estão interessadas em comprá-los para caçar Platinas.

Com esses critérios em mente, eis alguns títulos que podemos esperar ver na lista daqui a um ano: Skyrim, Jak & Daxter, outro Call of Duty, UNCHARTED 3: Drake's Deception e UNCHARTED: Golden Abyss. Sim, com Troféus agora no PS Vita, há uma nova fronteira a ser explorada pelos Caçadores de Troféus.

Foto Real Da Placa De Vídeo Nvidia Gk104 Kepler Pcb

Parece que temos a primeira foto 'real' da placa de vídeo NVIDIA GK104 PCB com o cooler da GPU removido. Essa foto dá uma visão clara do núcleo, que é algo que não vimos antes, é muito pequeno e parece ser aproximadamente o dobro do tamanho da memória GDDR5 da IC.
Parece que os rumores de que este núcleo seria em torno de 350 mm² são verdadeiros! Há rumores de que o núcleo gráfico GK104 tem 1536 núcleos CUDA e a capacidade de executar 256-bit sobre os 2GB de memória GDDR5. O conector de alimentação a ser utilizado no GK104 é diferente de tudo no mercado agora com dois conectores de vídeo de 6 pinos empilhados em cima uns dos outros.

Vazaram as primeiras imagens de Assassin's Creed III

Vazaram as primeiras imagens de Assassin's Creed III. O jogo sai em 30 de Outubro pra PC, PS3 e Xbox 360.
Assassins Creed III. Situado na segunda metade do século 18, veremos a guerra entre os Templários e os Assassinos se desenvolver cruzando para o Novo Mundo da América, e testemunhar em primeira mão os acontecimentos da Revolução Americana. Preso no conflito um herói ousado e novo na franquia Assassin's Creed.




sexta-feira, 2 de março de 2012

DmC - Revelado Detalhes da História e Novas Imagens


A Capcom revelou um pouco sobre a história por trás do protagonista, através de um posto no blog Capcom Unity.

"O Dante de DmC é um jovem que não tem respeito pela autoridade nem pela sociedade no geral. Dante sabe que não é humano, mas também sabe que ele não é como os demónios que o atormentaram durante a sua vida. Preso entre dois mundos, ele sente-se como um excluído."

"Dante cresceu em várias instituições, orfanatos, centros de correção de jovens e lares adotivos mas estes eram na sua maioria operados por demónios e muitas vezes resultaram em tortura e violência."

"Dante desenvolveu assim um ódio profundo pelos demónios e pela autoridade no geral mas tenta manter-se incógnito."

Este novo Dante criado pela Ninja Theory não agradou muito os fãs da série quando o jogo foi anunciado em 2010.

"As pessoas que estão céticas, no fundo querem gostar dele," disse Antoniades, "e o nosso dever é provar que se trata de Devil May Cry na sua essência."

Mais tarde em novembro anunciaram que o jogo tem lugar numa dimensão paralela aos anteriores jogos da série e que conta com uma diferente versão de Dante.