Novo game baseado na engine de Skyrim promete revolucionar o gênero dos RPGs atuais
com imensa liberdade de escolhas e cenários incríveis.
Andoran começou como um projeto de jogo independente para a
engine de Elder Scrolls 4: Oblivion, mas logo que TES5: Skyrim foi lançado, os
produtores resolveram "portar" seu projeto antigo para a nova
Creation Engine, desta forma podendo aproveitar de várias melhorias se
comparado a engne de Oblivion.
Andoran é uma espécie de prólogo na história dos Elder
Scrolls e se passa em uma das ilhas no
arquipélago ao sul de Black Marsh onde ocorre um momento de conflitos políticos
na região. Então você como membro do serviço de inteligência é encarregado de
ir até Andoran com a missão de investigar os eventos que estão acontecendo na
ilha mas sem levantar suspeitas. O risco é extremamente alto, mas isso deve ser
feito!
Apesar de trabalhado emcima da engine de Skyrim, a mecânica
de jogo será voltada mais para o lado de TES3: Morrowind no que diz respeito a
complexidade e liberdade de escolhas e ações no jogo. O maior foco na liberdade
do jogo será dar ao jogador a possibilidade de escolher o que ele quiser ser,
como um simples ferreiro, um cavaleiro, um pescador de pérolas, um vampiro, um
assassino, um diplomata e assim por diante.
O jogo promete ser totalmente não-linear, onde o jogador
será capaz de completar um objetivo da maneira que quiser. Quer receber um
item? Você pode matar o proprietário ou roubar o objeto desejado. Há também a
oportunidade de penetrar a casa do proprietário vestido como um guarda. Se
quiser fazer de outra maneira, basta usar o raciocínio, pois opções é o que não
faltam.
A "informação" será uma peça chave no jogo,
levando os jogadores a um maior interesse na parte de interação e exploração,
pois com o conhecimento certo serão capazes de predeterminar uma trama ou gerar
uma reviravolta em grandes eventos do jogo.
Já ao que diz respeito aos gráficos, estes estão soberbos,
com cenários enormes e ricos em detalhes. Apesar de feito na engine de Skyrim,
os gráficos parecem estar bem mais bonitos graças ao design e direção artística
que parece impecável, dando a impressão de que cada centímetro do cenário foi
meticulosamente planejado, realmente de dar inveja à produtoras famosas,
inclusive a própria Bethesda.
Além de tudo isso, os produtores pretendem implementar
certas coisas graças a engine de Skyrim:
- Batalhas em grande escala tanto em terra como no mar, onde
o jogador poderá participar.
- A possibilidade de comprar cada casa vazia
- Pintura e composição de músicas
- Treinar outros personagens de Andoran
- Contratar correios que podem viajar para qualquer parte de
Andoran
- Alugar quartos e casas por períodos indeterminados
- Sistema de folhagens dependendo da estação do ano
O jogo ainda não tem data prevista para lançamento, mas se
cumprir suas promessas quando for lançado, certamente fará a diferença neste
mercado saturado de jogos genéricos.