Olá,a equipe mysteries of the game irá ampliar os assuntos do blog para animes,seriados e rock,mas como sempre o principal assunto abordado será sobre games.
Um dos seriados que desejo falar é sobre o The Walking Dead uma serie sobre zumbis e um grupo que luta pela sobrevivência a cada dia que passa no mundo do apocalipse zumbi.
terça-feira, 26 de fevereiro de 2013
segunda-feira, 25 de fevereiro de 2013
Watch Dogs
Já está disponível a pré venda do tão esperado game Watch
Dogs,você poderá comprar este grande jogo no site da Ubisoft.
Link do site: http://watchdogs.ubi.com/watchdogs/pt-BR/home/
sábado, 23 de fevereiro de 2013
Demonstração de Watch Dogs estava rodando em um PC e não em um PS4
Parece que a incrível apresentação do gameplay de Watch Dogs
na conferencia da sony estava rodando em um PC e não em um PS4. E isso não é
surpresa, pois já vimos situações semelhantes no passado.
Isso foi revelado depois da apresentação da sony no site
GameTrailers. Um porta voz da Ubisoft admitiu:
Watch Dogs está definitivamente chegando ao PC, e mal
podemos esperar para por nossas mãos sobre ele.
Além disso, parece que a
plataforma principal para o seu desenvolvimento é o PC, por isso estamos
ansiosos para ver o que a Ubisoft tem reservado para nós.
Caso ainda não tenha assistido o vídeo, aqui está ele:
Watch dogs está confirmado para PC, Xbox 360, um novo
sistema da Microsoft, Wii U, PS3 e PS4 e será lançado no final de 2013.
O Playstation 4 não vai resolver os grandes problemas da Sony, dizem analistas
A cidade permanece em grande parte impressionada com as
perspectivas da Sony como um investimento depois desta semana de anúncio do
PS4.
A Seeking Alpha aconselhou seus leitores para não comprarem
as ações da Sony, dizendo: "O que os investidores realmente precisam
considerar é o que eles estão recebendo quando compram uma parte da
Sony. Um
balanço muito pobre, e uma série de prejuízos revelam que nem mesmo o PS4 pode
parar o lento declínio da Sony."
"Mesmo que o PS4 possa ser um grande sucesso para a
Sony, as finanças pobres da companhia e a grande exposição ás taxas de juros
devem manter os investidores à distância. Há também muito mais informações que
a empresa planeja revelar do PS4, os investidores deverão esperar até ouvir
sobre o novo Xbox. "
O Relatório da Bloomberg observou: "O PlayStation 4
fará sua estréia em meio a uma mudança na indústria para os jogos em platformas
móveis como smartphones e tablets, levantando a questão para saber se os
jogadores vão desembolsar centenas de dólares por um novo dispositivo."
Amir Anvarzadeh
disse: "Esta experiência melhorada do PlayStation não é simplesmente
revolucionária a ponto de superar os grandes transtornos enfrentadas pela
indústria. "O novo console" é improvável que entregue fluxo de caixa
suficiente para modificar o perfil de crédito da empresa."
"É improvável que PS4 irá impulsionar as vendas da Sony
e dê lucro a longo prazo", Mitsushige Ichiyoshi disse à Bloomberg.
"Só jogadores hardcore comprarão consoles para jogos como o PS4."
Falando à Reuters, o analista Billy Pidgeon acrescentou:
"o PS4 parece ser bom e parece ter grandes jogos, mas a indústria está
diferente agora.
sexta-feira, 22 de fevereiro de 2013
RADIO TEOPAE
Olá quero divulgar o site da radio que sou colunista é um site muito bom para se relaxar ouvindo músicas, fazendo pedidos e lendo noticias.
http://www.radioteopae.com/
Unreal Engine 4 nos relembram o futuro dos gráficos de PC
Bem-vindo ao futuro.
As novas imagens da mais recente tech demo da Unreal Engine
4, "Helmet", surgiram hoje na internet em toda a sua gloria.
Capturando os pequenos detalhes da criação de um soldado do futuro ou seu
capacete techno superstar, essas imagens não dizem muito da história, mas
considerando o quão incrível elas parecem isso está provavelmente OK. Esperamos
que isto signifique que estamos chegando perto do lançamento de uma tech demo
completa.
O Primeiro jogo da Epic Games usando a Unreal Engine 4,
Fortnit, novas notícias sobre o título exclusivo para PC devem aparecer nos
próximos meses.
Neste ritmo, Daylight da Zombie Studios pode ser o primeiro
jogo lançado na Unreal Engine 4, ou talvez um título que ainda não foi
anunciado chegue antes. Mas não espere que qualquer um destes jogos rode nos
consoles da próxima geração.
Imagens do novo controle do PS4
Cerny mostrou na sequência o controle DualShock 4. O novo controle vem com com uma barra de luz para identificar os jogadores e um pequeno touchpad. O controle ainda tem um botão "Share" para compartilhar vídeos e fotos na rede, entre os amigos.
O DualShock 4 terá um painel capacitivo
sensível ao toque, que registrará até 2 toques simultâneos e poderá ser
pressionado como um botão (suporta "clique"). Ele também terá um
alto-falante mono e uma entrada para headset stereo, mas que também pode ser
usada com um fone de ouvido comum. A tabela a seguir ilustra todos esses
detalhes
quarta-feira, 20 de fevereiro de 2013
The Walking Dead: Survival Instinct - Versão do PC foi Cancelada
De acordo com os últimos relatos da imprensa, a versão do
jogo The Walking Dead: Survival Instict para PC foi cancelada. Infelizmente a
informação do cancelamento do jogo para PC foi publicada por uma das
distribuidoras da Activision na Grécia. E aqui estamos hoje, com a confirmação
do distribuidor grego da Activision. De acordo com a IGE Geoup (International
Gaming Entertainment), The Walking Dead: Survival Instinct para PC realmente
foi cancelado.
Nota do grupo I.G.E.:
"A Activision anunciou que a versão para PC de The
Walking Dead: Survival Instict está sendo cancelada. No entanto, o jogo será
lançado para PS3, Xbox 360 e Wii U."
É lamentável o cancelamento do jogo para a plataforma PC, é
muito estranho o fato do jogo ter sido inicialmente anunciada para o PC e
repentinamente seu cancelamento vem a tona.
The Walking Dead: Survival Instinct é dito ser um "faça
tudo o que você precisa para sobreviver no jogo de ação em primeira
pessoa", que traz o mundo de caráter profundo, adaptado pela grande série
de TV premiada nos cinemas e jogos eletrônicos.
Novos rumores mostram componente misterioso do PS4
Mais do que conferir o provável anúncio do PlayStation 4, o
evento de amanhã significa algo muito maior: o fim dos rumores. Tudo isso
porque, com a aproximação do PlayStation Meeting, eis que novos boatos sobre o
próximo console chegam para a já extensa coleção de rumores.
Desta vez, o site VGLeaks detalhou o que parece ser um
componente misterioso do Orbis, chamado de Display ScanOutDevice Engine, ou
simplesmente DCE. Segundo a página, ele parece ser uma contraparte do Display
Planes do novo Xbox listado anteriormente, presente na GPU, funcionando como
uma espécie de "separador de planos", permitindo que elementos sejam
renderizados em resoluções diferentes dentro da mesma imagem.
Segundo o site, a principal diferença entre o elemento da
Sony e o da Microsoft está na quantidade de camadas. Enquanto a Durango
trabalha com três, o PS4 deve possuir apenas duas. No entanto, como a real
função do componente é um mistério, pouco se sabe sobre o efeito disso em
termos comparativos reais dentro dos jogos - algo que somente o tempo deve
responder.
De acordo com o VGLeaks, cada uma das camadas do DCE deve
possuir:
Resolução de superfície e 320x200 pixels a 1920x1080;
Escalonador de imagem;
Suporte a profundidade de cores (8, 10 ou 12 bits por
pixel);
Dois cursores de camadas (64x64 cada com suporte a 3D).
sexta-feira, 15 de fevereiro de 2013
Sony registra patente para novo controle chamado EYEPAD para PS4
Em seis dias, 20 de fevereiro, saberemos oque a Sony esta
preparando, mas por enquanto o que temos são os rumores que continuam a todo
vapor. Desta vez temos uma patente registrada em 2012 pela empresa.
Chamado de PlayStation EyePad, um controle estilo tablet que
não possui apenas botões, mas também painéis touch, sensores de movimento e
duas video-câmeras estereoscópicas situadas em casa lado do pad para gerar
botões virtuais 3D.
Além dos botões virtuais, as câmeras poderão gerenciar mais
elementos sobre a superfície do controle.
Hackers transmitem aviso falso de "ataque zumbi" em TVs
A fraca segurança de senhas permitiu que hackers
transmitissem um aviso falso nas redes de televisão americanas de que os
Estados Unidos estavam sob ataque de zumbis, informaram as emissoras, e um
especialista em tecnologia disse que o canal de emergência que eles invadiram
continuava vulnerável.
Os ataques de segunda-feira a algumas estações levaram o
governo dos EUA a ordenar as emissoras a mudar a senha para o equipamento que
as autoridades usam para divulgar instantaneamente transmissões de emergência
através do que é conhecido como Sistema de Alerta de Emergência (EAS, na sigla
em inglês).
A Comissão Federal de Comunicação dos Estados Unidos (FCC)
não quis comentar sobre os ataques, mas em um boletim urgente enviado para
estações de televisão na terça-feira, a agência disse: "Todos os
participantes do EAS são obrigados a tomar medidas imediatas."
O comunicado instruiu as emissoras a alterar as senhas em
equipamentos de todos os fabricantes que enviam transmissões de emergência às
redes de televisão interrompendo a programação regular. Elas também foram
instruídas a se certificar de que o equipamento estava protegido atrás de
firewalls e a inspecionar os sistemas para assegurar que hackers não tivessem
colocado em espera "alertas não autorizados" para futura transmissão.
Os ataques aconteceram em um momento em que as autoridades e
especialistas em segurança estão alertando que os Estados Unidos estão em risco
de um ataque cibernético que poderia causar dano físico grave ou até custar
vidas. O presidente norte-americano,Barack Obama, disse ao Congresso que alguns
hackers estão procurando maneiras de atacar a rede elétrica dos EUA, bancos e
sistemas de controle de tráfego aéreo.
Embora a farsa zumbi tenha parecido um tanto inócua, o fato
de que os hackers podem facilmente transmitir uma mensagem de emergência
mostrou que eles podem ser capazes de causar estragos com comunicações mais
alarmantes. "Não é o que eles disseram. É o fato de que eles entraram no
sistema. Eles poderiam ter causado algum dano real", disse Karole White,
presidente da Associação das Emissoras de Michigan.
White e seu equivalente em Montana, Greg MacDonald,
afirmaram que acreditam que os hackers foram capazes de entrar porque as
estações não mudaram as senhas padrão que eles usaram quando receberam do
fabricante.
Os hackers "zumbis" atacaram duas estações em
Michigan e várias na Califórnia, Montana e Novo México, disse White. Uma voz
masculina se dirigiu aos espectadores, em um vídeo publicado na internet com a
transmissão de aviso falso da KRTV em Great Falls, Montana, uma afiliada da
CBS, dizendo: "As autoridades civis em sua área relataram que os corpos
dos mortos estão levantando da sepultura e atacando os vivos."
A voz advertiu a não "se aproximar ou prender esses
corpos porque eles são extremamente perigosos". O porta-voz da Agência
Federal de Gestão de Emergência Dan Watson disse que a violação não teve
qualquer impacto sobre a capacidade do governo de ativar o Sistema de Alerta de
Emergência.
quinta-feira, 14 de fevereiro de 2013
Criador de 'Lost' e fundador da Valve se unem para filme de 'Half-Life'
O diretor do seriado "Lost" e da nova safra de
filmes "StarTrek", J.J. Abrams, e o fundador da desenvolvedora Valve,
Gabe Newell, dos games "Half-Life" e "Portal", anunciaram
uma parceria para a produção de filmes baseados nestes dois títulos e de novos
jogos da franquia nesta quarta-feira (6).
Em debate no evento DICE 2013, os dois falaram que pretendem
trabalhar juntos em novos projetos que poderiam levar "Portal" e
"Half-Life" para os cinemas no futuro.
Abrams e Newell falaram no evento sobre as diferenças e
semelhanças entre a narrativa dos filmes e dos games. O diretor disse que os
jogos "dão liberdade de exploração, o que é divertido", mas que os
jogos "ainda não contam uma história" como nos filmes.
A proposta da parceria entre os dois ficou apenas na
conversa e ainda não há nenhum projeto oficial revelado.
quarta-feira, 13 de fevereiro de 2013
PS4 Controle: Novos detalhes surgem
Uma fonte proxima a VG247, aparentemente confirmou que o
controle do PS4 vai incluir uma frente touch-pad, falando uma semana antes da
revelação do esperado console da Sony em Nova York.
Uma fonte disse hoje a VG247 que os rumores sobre o novo
controle do PS4 com touch-pad são verdadeiros.
A parte da frente do controle como botões Start e Select
foram remolvidos como resultado.
O controle é "mais ou menos" da mesma forma que o
DualShock. Fomos informados hoje que os botões L2 e R2 foram remodeladas para
melhor.
A existência do touch-pad foi previamente relatado pela Edge
porém reivindicando a existencia de um botão "Share" existente no
controle, porém foi desmascarado pela nossa fonte hoje. Aparentemente, ele não
está lá.
Sony deve anunciar o PlayStation 4 em um evento em Nova York
na quarta-feira da proxima semana dia 20.
Novo game baseado na engine de Skyrim é simplesmente espetacular
Novo game baseado na engine de Skyrim promete revolucionar o gênero dos RPGs atuais
com imensa liberdade de escolhas e cenários incríveis.
Andoran começou como um projeto de jogo independente para a
engine de Elder Scrolls 4: Oblivion, mas logo que TES5: Skyrim foi lançado, os
produtores resolveram "portar" seu projeto antigo para a nova
Creation Engine, desta forma podendo aproveitar de várias melhorias se
comparado a engne de Oblivion.
Andoran é uma espécie de prólogo na história dos Elder
Scrolls e se passa em uma das ilhas no
arquipélago ao sul de Black Marsh onde ocorre um momento de conflitos políticos
na região. Então você como membro do serviço de inteligência é encarregado de
ir até Andoran com a missão de investigar os eventos que estão acontecendo na
ilha mas sem levantar suspeitas. O risco é extremamente alto, mas isso deve ser
feito!
Apesar de trabalhado emcima da engine de Skyrim, a mecânica
de jogo será voltada mais para o lado de TES3: Morrowind no que diz respeito a
complexidade e liberdade de escolhas e ações no jogo. O maior foco na liberdade
do jogo será dar ao jogador a possibilidade de escolher o que ele quiser ser,
como um simples ferreiro, um cavaleiro, um pescador de pérolas, um vampiro, um
assassino, um diplomata e assim por diante.
O jogo promete ser totalmente não-linear, onde o jogador
será capaz de completar um objetivo da maneira que quiser. Quer receber um
item? Você pode matar o proprietário ou roubar o objeto desejado. Há também a
oportunidade de penetrar a casa do proprietário vestido como um guarda. Se
quiser fazer de outra maneira, basta usar o raciocínio, pois opções é o que não
faltam.
A "informação" será uma peça chave no jogo,
levando os jogadores a um maior interesse na parte de interação e exploração,
pois com o conhecimento certo serão capazes de predeterminar uma trama ou gerar
uma reviravolta em grandes eventos do jogo.
Já ao que diz respeito aos gráficos, estes estão soberbos,
com cenários enormes e ricos em detalhes. Apesar de feito na engine de Skyrim,
os gráficos parecem estar bem mais bonitos graças ao design e direção artística
que parece impecável, dando a impressão de que cada centímetro do cenário foi
meticulosamente planejado, realmente de dar inveja à produtoras famosas,
inclusive a própria Bethesda.
Além de tudo isso, os produtores pretendem implementar
certas coisas graças a engine de Skyrim:
- Batalhas em grande escala tanto em terra como no mar, onde
o jogador poderá participar.
- A possibilidade de comprar cada casa vazia
- Pintura e composição de músicas
- Treinar outros personagens de Andoran
- Contratar correios que podem viajar para qualquer parte de
Andoran
- Alugar quartos e casas por períodos indeterminados
- Sistema de folhagens dependendo da estação do ano
O jogo ainda não tem data prevista para lançamento, mas se
cumprir suas promessas quando for lançado, certamente fará a diferença neste
mercado saturado de jogos genéricos.
terça-feira, 12 de fevereiro de 2013
Coreia do Norte tem "sucesso" em seu 3º teste com bomba atômica
O governo da Coreia do Norte confirmou hoje que realizou seu
terceiro teste com a bomba atômica. Na explosão subterrânea conduzida na base
de Punggye-ri, em Kilju (no norte do país), foi utilizada uma bomba em
"miniatura" --menor e mais leve, apesar de ser mais potente.
É o primeiro teste realizado pelo ditador Kim-Jong-un depois
de assumir o poder em dezembro de 2011 quando seu pai, Kim-Jong-il, morreu.
Jong-il realizou dois testes, em 2006 e em 2009, na mesma planta de Punggye-ri.
Pyongyang confirmou o teste nuclear quase três horas depois
de um inesperado abalo sísmico detectado perto da área onde ocorreu a explosão.
O Serviço de Pesquisa Geológica dos EUA identificou um tremor de 4,9 na escala
Richter às 11h58 de Pyongyang (00h58 de Brasília).
Estima-se que a potência da bomba testada hoje produziu 10
quilotons (poder explosivo equivalente a mil toneladas de TNT). A bomba atômica
de Hiroshima, detonada pelos EUA em 1945 no final da Segunda Guerra, liberou
energia equivalente a 20 quilotons.
Em sessão de emergência convocada hoje horas depois da
confirmação do teste nuclear, o Conselho de Segurança da ONU condenou a ação
norte-coreana e prometeu tomar atitudes em breve.
Sanções
Em comunicado, o Conselho declarou que a ação de Pyongyang é
uma "clara ameaça à paz e à segurança internacionais". O ministro das
Relações Exteriores da Coreia do Sul, Kim Sung-hwan, cujo país preside a ONU e,
neste mês, o Conselho de Segurança, disse que "os testes são uma grave
violação das resoluções do Conselho".
A embaixadora dos EUA na ONU, Susan Rice, disse que o teste
é uma "grande provocação". Afirmou também que o programa nuclear
norte-coreano é um dos motivos do crescente isolamento do país.
Segundo Rice, o Conselho deve emitir uma sanção rapidamente
para impedir a ampliação de testes com armas nucleares e mísseis pelo Estado
norte-coreano.
"Várias medidas serão discutidas nos próximos dias com
os membros do Conselho e com representantes dos Estados interessados."
Em janeiro, o Conselho emitiu uma resolução condenando os
testes com mísseis realizados pela Coreia do Norte em dezembro.
O Itamaraty divulgou hoje nota demonstrando
"preocupação" com o novo teste nuclear da Coreia do Norte.
O comunicado diz que o governo brasileiro conclama o país
"a cumprir plenamente as resoluções pertinentes do Conselho de Segurança e
contribuir ativamente para criar as condições necessárias à retomada das
negociações relativas à paz e segurança na Península Coreana".
quinta-feira, 7 de fevereiro de 2013
RADIO TEOPAE
Olá quero divulgar o site da radio que sou colunista é um site muito bom para se relaxar ouvindo músicas, fazendo pedidos e lendo noticias.
http://www.radioteopae.com/
Nokia Lumia 620 Homologado pela Anatel
Na última semana, o Lumia 620, da Nokia, foi homologado pela
Anatel. O aparelho conta com Windows Phone 8 e traz como diferencial um preço
bem modesto. O modelo chega ao mercado pra tomar o lugar do Lumia 710.
O site britânico
KnowYourMobile divulgou no último dia 31 um review do Lumia 620, que chegará ao
mercado europeu muito em breve. De acordo com as imagens, o modelo, apesar de
ser simples, traz um design bem moderno e colorido aliado a um excelente
desempenho gráfico.
O aparelho é o novo modelo barato da Nokia, que na
Inglaterra será vendido por apenas 150 libras, aproximadamente R$ 475. No
Brasil ainda não foi revelado por quando o smartphone será comercializado.
Os documentos da Anatel mostram a parte externa do aparelho
e também o selo da Agência, que fica na bateria do smartphone. De acordo com o
texto, o modelo pode ser vendido com os nomes Nokia Lumia 620, Lumia 620 e
Nokia 620.
Lumia 620 traz configurações de hardware bem modestas, com
uma tela de 3,8 polegadas, armazenamento interno de 8 GB com entrada de para
cartões microSD, memória RAM de 512 MB, processador dual-core de 1 GHz Qualcomm
Snapdragon S4, câmera de 5 megapixels e uma bateria de 1300 mAh.
Mais Detalhes:
http://www.nokia.com/br-pt/produtos/celular/lumia620/#
Segundo campuseiro, computador é avaliado em R$ 14 mil.
Um campuseiro levou para o evento um computador com cinco
monitores 3D para jogar games. Dono de uma loja de eletrônicos, Fernando Massa
diz que a máquina é avaliada em R$ 14 mil. "Cada monitor custa R$
800", disse o comerciante, que participa pela terceira vez da Campus
Party.
O computador usa uma placa chamada Sapphire 7950, que tem
suporte para até cinco telas, o que dá uma resolução de 9600x1080. Porém, para
conseguir criar um PC com cinco monitores, o campuseiros precisou fazer
diversas modificações nas telas, no computador e nos jogos.
"Tive que enganar o Windows para ele não saber que eram
cinco telas. Também foi preciso modificar os softwares dos monitores e seus
drives, pois eles só funcionam em 3D para uma tela", explica. "Ao
habilitar para cinco monitores, o 3D para de funcionar. Então foi preciso
modificar o software para ele acreditar que eram três telas".
Como há poucos jogos de PCs disponíveis para cinco
monitores, Massa também modificou os games. Massa conta que, na edição de 2012,
ele já tinha feito um computador com três monitores 3D. "Agora, isso se
tornou comum", disse.
segunda-feira, 4 de fevereiro de 2013
RADIO TEOPAE
Olá quero divulgar o site da radio que sou colunista é um site muito bom para se relaxar ouvindo músicas, fazendo pedidos e lendo noticias.
http://www.radioteopae.com/
domingo, 3 de fevereiro de 2013
Estudio brasileiro de games contrata
Boa noticia para quem quer trabalhar no ramo de criação de
games. O maior estudio brasileiro (e em minha opinião o unico que por enquanto
tem reais chances de se tornar player global) está procurando novos
funcionários.
Para quem não conhece o estudio aquiris é responsaveis por
um enorme catalago com dezenas de jogos alguns candidatos a grandes hits.
Ballistic (em fase de beta tester):
Dragons: Wild Skies (ja disponivel para ser jogado)
Unity Bootcamp.
Brawl of
Justice.
Olympikus
GP.
Mundo Irresistivel de Chandelle
Como nem tudo são flores eles são responsaveis tambem pelo
fail generico de Plants vs Zombies missão bioma contratado pela Globo:
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